25の王道改:シャコ入り青魔道具
#デュエマ
コンセプト
魔道具呪文で新世壊を起動するデザイナーズデッキ
全体感
2T 新世壊を展開(または魔道具呪文で新世壊を引きに行く)
3-4T 魔道具呪文やクロカミで新世壊を起動、ガリュザークを踏み倒し
5T- 2度目の追加ターン獲得を目指して新世壊を張り直したり、シャコで特殊勝利したり
2度目の追加ターンを獲得したら殴って勝つのも視野
構築
https://scrapbox.io/files/69d3bd853caed06dfe699698.png
エアヴォ1枚ガリュザークでいい説
2-4T
新世壊を展開して魔道具呪文を連打する。
新世壊
魔道具呪文打つたび1ドロー、4回打ったらガリュミーズを踏み倒せる
呪文ロックを無視できる能力も地味に強い
踏み倒すのは「99以下」なので、いざとなれば魔道具を踏み倒すことも
エアヴォで新世壊回収 → 敷いてた4枚が墓地へ → ガルラガン着地 など
ゾメンザン(魔道具)
新世壊との併用が前提のバニラ呪文
1コスなので最速 4T ガリュミーズ起動を狙える(3T で2枚魔道具を唱えられるため)
クロカミ
呪文のコストを1軽減しつつ、呪文を唱えるたびに相手クリーチャーをフリーズ
3T で展開しておくと最速 4T ガリュミーズ起動を狙える(4T で4枚魔道具を唱えられるため)
バレッドゥ(魔道具)
2ドロー1捨て
ゴンパドゥ(魔道具)
3枚見て1枚回収
単体では手札を増やせないが、目当てのカードを探す能力はバレッドゥより高い
ガシャゴン/ブラッドゥ(魔道具)
墓地リセット+1ドロー
自分のデッキ切れを防ぐことにも使えるのは覚えておくと吉
踏み倒し先
ガリュミーズ
ドルスザクを好きなだけ出して追加ターン
追加ターンを得たら、次の新世壊を張って2度目の追加ターンを狙ったり、シャコで特殊勝利したり
ガルラガンザーク(ドルスザク)
デカくて選ばれない&自己蘇生するメタクリ
墓地の魔道具4枚敷いて自身を踏み倒せる能力も忘れずに
シャコ狙う時に墓地を減らすのにも使える
ゼニスザーク(ドルスザク)
出た時と殴る時1体破壊&1ハンデスしつつ、置きドロソにもなるデカブツ
こいつも墓地の魔道具敷いて自身を踏み倒せる
一見地味だけど、見た目より強いっぽい。4枚使えた時代は新世壊なくても戦えたとか
ガリュディアスモモミーズ(ドルスザク)
呪文ロック&ターン終了時手札から1体踏み倒し
シャコ出すためのキーカード、呪文ロックは殴るプランのトリガーケアにも
シャコガイル
自身の墓地をリセットして5ドロー、デッキがなくなったら勝ち
基本的には墓地とデッキを計5枚以下にした状態で出して、そのまま特殊勝利したい
墓地リセが地味に厄介なので、墓地を減らしておくのも重要
厳しそうなら殴るプランも考える。追加ターン取りながら殴れば大体勝ってるにつき
他
エアヴォ(魔道具)
カード指定バウンスの魔道具
除去札・受け札としての仕事の他に、自分のカードを回収するのにも使えることには注意
新世壊を再利用したり、カード指定なので下に敷かれた魔道具を回収したりも可能
ボックドゥ(魔道具)
除去&フリーズトリガー
トリガープラスが発動しないと除去には使えないので、基本的には受け札として運用
候補
踏み倒し先
ガリュザーク/卍獄殺(ドルスザク)
相手のマナを3枚しかアンタップしなくする
相手によっては実質1ターンもらえるので、強そう
他
ウキドゥ(魔道具)
盾を1つ見て回収するかそのまま置く、回収したら盾追加
盾落ちケア、兼、相手にも使えるので申し訳程度のトリガーケアにも
相手の山札が1枚減るので、一応ループのフィニッシャーとしても
参考
https://www.youtube.com/watch?v=k6z7HYJcB1w シャコ入り
https://www.youtube.com/watch?v=tQjNedd_HuM 解説付き対戦
https://www.youtube.com/watch?v=MtHqp59JutY ウキドゥ入り うますぎ