high_impact
2Dアクションゲームを作成するためのC言語製のゲームエンジンです。ジャンプ&ラン、ツインスティックシューティング、トップダウンダンジョンクローラーなど、ピクセルアートに重点を置いたゲームに適しています。
high_impactはライブラリというよりフレームワークです。つまり、コードやファイルレイアウトは、エンジンが規定する構造に従わなければなりません。あなたがhigh_impactを呼ぶのではなく、high_impactがあなたを呼ぶのです。
リポジトリ
https://github.com/phoboslab/high_impact
経緯と実装の説明
https://phoboslab.org/log/2024/08/high_impact
#参考実装
#gamedev
#ゲームエンジン