ezEngine
C++で書かれたフリーのオープンソースゲームエンジンです。 モジュール式で柔軟性が高く、さまざまなユースケースに適応できることを理念としています。 EZは、FMOD や Jolt Physics のような機能を統合するためにプラグインシステムを利用しています。 そのため、必要な機能だけを取り入れたり、お客様の要件に合ったカスタムソリューションにシステムを置き換えたりすることが可能です。 同様に、EZのコードベースは複数の階層で構築することができ、エディター、アセット管理、レンダラーなどの全機能を利用することも、ベースライブラリとコアエンジンの機能だけに絞り込むこともできます。 これは、多くのカスタム技術を構築する必要があるが、高性能で信頼性の高い基盤が必要な場合に非常に便利です。
EZは、堅牢で使いやすく、十分にテストされた基本機能を提供することに重点を置いています。 EZは、商用製品でそのような用途に使用され、成功を収めています。