Kage
プログラミング言語
、
gamedev
Golang
の文法互換性のある
シェーディング
言語
Ebitengine
内部で仕様している。
Go の AST から中間表現を生成して、そこから各シェーダに
トランスパイル
する
https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vTgHMtrLf4wLHA6myZOvisHYfjydT6C0LYuzTpn4WHZ-rvnZU3QR2YbjxThBzyIniuFeyJsQPobOD3k/pub?start=false&loop=false&delayms=3000&slide=id.p