Kage
プログラミング言語、gamedev
Golangの文法互換性のあるシェーディング言語
Ebitengine内部で仕様している。
Go の AST から中間表現を生成して、そこから各シェーダにトランスパイルする
https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vTgHMtrLf4wLHA6myZOvisHYfjydT6C0LYuzTpn4WHZ-rvnZU3QR2YbjxThBzyIniuFeyJsQPobOD3k/pub?start=false&loop=false&delayms=3000&slide=id.p