Haxe
Haxe文法早巡り
https://makibishi.ninja/haxe-syntax/
Hello, world をコンパイルして各処理系で動かすまでのチュートリアル
https://doitu.info/blog/bf05ac442f494219f2725d63032d9eb3
Defold エンジン向けのHaxeライブラリ
https://github.com/hxdefold/hxdefold
haxeの汎用ライブラリ
Pony
https://github.com/AxGord/Pony
tink_core
https://haxetink.github.io/
thx.core
https://github.com/fponticelli/thx.core
http://thx-lib.org/
Khaのチュートリアル記事
https://github.com/lewislepton/kha-tutorial-series
Haxeをインタプリタで実行する
https://github.com/HaxeFoundation/hscript
HaxeのLinter(デファクト)
https://github.com/HaxeCheckstyle/haxe-checkstyle
Haxeのコードフォーマッタ(デファクト)
https://github.com/HaxeCheckstyle/haxe-formatter
サードパーティ製のパッケージマネージャ
https://github.com/lix-pm
HaxeとQtのサンプルコード
https://github.com/therecipe/haxe
関数型スタイルのサポート
Frixuu/LazyLambda: Functional iterators for Haxe 4.2+.
Haxe製ゲームエンジンの一覧まとめ記事
https://qiita.com/javacommons/items/de87fab2858de0ce439d
「Papers, Please」を Haxe と Unity でスマートフォンに移植する記事
Cramming 'Papers, Please' Onto Phones | Development Logs by Lucas Pope
Shiro Games の技術スタック。主にHeaps周りのエコシステム
Shiro Games Technology Stack - Haxe - The Crss-platform Toolkit
Haxe と Nim の違い
https://community.haxe.org/t/main-differences-between-haxe-and-nim/1120/4
公式サイト: https://haxe.org/
リポジトリ: https://github.com/HaxeFoundation/haxe
https://gyazo.com/7ce41e9838b6a982797bdf8d239ae37d
#プログラミング言語
#gamedev