分割
以下のメソッドで考えると分析、活用しやすい
①分割する対象
②分割する基準
③物体の利用法
①分割する対象
2D画像
基本図形(円など)
テキスト
画面全体(フレームバッファ)
その他画素で構成された
3D空間
Blender内各ドメイン
3Dメッシュ
モーション
物体の動き
カメラの動き
②基準
テキスト
文字毎
単語ごと
浮島パーツ(Blender:構造的に分離したパーツ、Ae:γしめぢ - GG分解、AviUtl:rikky - テキスト分解)
特定部位かそれ以外
特定オブジェクトかそれ以外
特定色かそれ以外
強調したい部分とそれ以外
対称に画素的に真っ二つ(縦・横)
輝度(ルミナンスキー)
縦線と横線
③利用法
オブジェクトとして扱う
整列(上下左右、中心揃え)
入れ替え
対称な動きの適用(交互に入ってくる文字など)
一部にエフェクト
削除
ex) 解釈例
マスク…①画素 ②円などの基本図形 ③一部を消す