NPR
Cell Shading
https://gyazo.com/de4dce88aa8a87ce48d6418d10031425
Material > Modifier で Diffuse / Specular などの応答曲線をいじくれるようになった
これで Realtime に二値化のような Shader が定義できる
https://gyazo.com/4c906632fb2cb5baab8e364a1b2d3302
BPR Rendering 時の Filter を設定できるようになった