Crease
https://gyazo.com/5191a82da4bf02859af344867060b74b
他の DCC で言うところのハードエッジ設定 みたいなやつ
大体 VertexNormal か SmoothingGroup でやるやつ
ZBrush では Edge に対して Bool でタグ付けするような運用をしている
設定
Tool > Geometry
https://gyazo.com/35ded0dea3d465ebb23029408d24ea0c
Tool > Geometry > Crease
Polygon 間の角度から自動で生成したり解除したりできる
ZModeler
影響するところ
Divide
Divide 処理を行うときにメッシュの形状が影響される
https://gyazo.com/5191a82da4bf02859af344867060b74b
見え方が変わる
Apply 後に生成されるメッシュも形状が変わる