キャラクターモデリング
Modeling
スキミング
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顔
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2回目
顔のモデルを作成中
ピィさんがはまっていたポイント。
①正面と横の設定画に合わせようとしすぎて斜め顔が不自然になる現象
②顔のトポロジー、なんとなくの流れが大事なのは認識しているが実際作ると迷って手図まりになる
③眉やまつ毛の割方について…
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S字 https://gyazo.com/ac9fd5914b4f7806701b041da6404756
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目をやや斜めにする
やりすぎない
目尻と下瞼を少しだけ後ろにする
上瞼を少しだけ前にする
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ポリゴン割り
@x4rr24: 股關節製作時,以大腿骨骼為圓心,在側面和正面畫出比大腿寛度略小的圓,讓綠色箭頭所指的點在圓周上.就可以讓權重分配變得更簡單. https://pbs.twimg.com/media/FueIKeSaAAYxBuv.jpg