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#UnityでSRPGエンジン作るぞ作戦
#進捗報告
できたこと
リリース時の暗号化
ロード時のバグ周り
メッセージボックス
カメラのX-rotationを追加
ユニットの陣営が分かりやすくなるようなマスを追加
ゲームオーバーへのシーン遷移(FadeOut)
ノベルパート(本編部分)の立ち絵入れ完了
Battle4作成完了
次やること
必須キャラの基本アニメーションの完成(ジン)
ステージクリアまわり
全体を繋ぐこと
おまけステージ
必殺技(カットインぐらいは入るようにしておくこと)
スタッフロール
マスターアップは9/30午前。