2020/3/15
#UnityでSRPGエンジン作るぞ作戦
#進捗報告
できたこと
セーブロード画面のキーパッドモード対応(マウスとの整合性もOK)
ヘルプUI
未行動ユニットに送る機能
ゲームクリア・ゲームオーバー・クリア後画面のキーパッドモード対応
次やること
マップエディタ
状態異常の実装(久賀谷がんばれ)
(マップエディタ完成後)追加ステージ
追加キャラ