08/12
#UnityでSRPGエンジン作るぞ作戦
#進捗報告
できたこと
イベント割込み処理完成
通常攻撃モーション・ボイスの実装
次やること
経験値処理・レベルアップ処理・ユニット管理(出撃選択なども)
イベント割込みの背景周り
攻撃時のエフェクト
スキル攻撃のモーション
必殺技カットシーン