Blender 覚書
Auto-Rigによる指の操作
☑ 親指以外に関してはR(Rotate)ではなく、第一関節をS(Scale)で操作する(ハイパー初見殺し)
エディタにおける中ボタンの挙動がおかしい
☑ Preferences > Navigation > Auto Depth にチェック
詰みポイント ボーン命名編
BoneDynamicsにVRoidの既存の標準名を使うとバグる
ボーンの名前は頂点グループと合わせないと接続が切れるので注意(ウエイト塗れてんのについてこないときは疑う)
Shrinkwrapにデフォーマとしての可能性を感じる
https://gyazo.com/9f3c5d7d9d3423cd03fb7cf2ebc562f0
感じるだけ
Alphaが適応されない
だいたいマテリアルのBlend Modeが悪さしてる
ボーンの話
make parentする際に子供まで選択して実行すると親子関係が破綻するので、親だけを選択すること