非協力ゲーム
非協力ゲームの戦略形とナッシュ均衡
非協力ゲームの展開形
完全均衡点
繰り返しゲーム
#ゲーム理論
全体提携を前提としない場合の利得配分を考える。ここでは提携に対する支配に似た概念として、異議・逆異議を定義し、どちらのプレイヤーにとっても異議が存在しない/対抗する逆異議が存在する配分をM安定な交渉集合とする。交渉集合のうち、同じ提携の中のプレイヤーの不満が均衡している個人合理的利得構成のことをカーネルとする。すると、これ