動きの流れで繋げる
よく使われるテク
厳密なMorphingなんかしなくていい
ある程度高速で、動きの流れが合ってさえいれば1F切り替えてもそれはつながっているように見える
アニメでもよくやっている
Cutting on Actionもこれの仲間
log#1 | Arcs and Flowでも話されている