Malt
https://gyazo.com/60ecbadc4c2c1e7bb92b83ca3eb2e02a
BlenderのNPRなRender Engine
https://github.com/bnpr/Malt
検索するときはMalt3D
Twitterのハッシュタグも#malt3d
開発者はMiguel Pozo
特徴
GLSLでシェーダーを書くことができる
ノードでやる機能もあって、そっちにカスタムノードを追加することができる
forループをすることができる?
Post-Proseccsingができる
輪郭線が出せる
Pros
PSOFT Pencil+ 4 Line for BlenderやLineArtには出せないものが出せる
Pencilはメッシュの情報を元にやっているのに対してMaltはShader内でやってるため
noise textureなどの色の境界(Pixel単位で)
Cast ShadowとForm Shadowの輪郭線
Freestyleと比べると軽量
Cons
ベクターでやってるわけではないのでテクスチャをラインに沿って~みたいなことはできない
↑のサムネみたいにNoiseをベースに太さを制御したりすることはできる
↑のは0と1だけでやってる
など?わりとなんでもできる系だと思う フィードバックもできるのかな…
対応してないこと
Attributeの取得
Face CornerのColor Attributeだけ対応している
Status of Attributes? · bnpr/Malt · Discussion #142 · GitHub
A question about Attributes · bnpr/Malt · Discussion #373 · GitHub
Node関連リスト
Float Curve Nodeはない
Color Rampで代用
ドキュメント
https://malt3d.com/
メモ
https://gyazo.com/aa3668adc969da5680a95f07d191a009
1 error in preprocessorというエラーが発生したときはひたすらglslファイルをCtrl+Sすれば良い
もしくはHDDドライブに置くのをやめれば解消すると思う
Tooll 3でUnable to open fileと言われるとおなじ問題
Refraction
https://discord.com/channels/335479185197891585/729127664434282557/922522538930733146
色の境界線に線を引くためには、PRE PASS PIXEL SHADER OutputのIDでちゃんと分けることで出せる
つまり、ちゃんと別れているところは別の色が入ってないといけない
そういう意味ではFree Pencilと近いところがある
AOVみたいに出すためにはMAIN PASS PIXEL SHADER Outputの入力をVec4にする必要がある?
Floatとかはなんか無理っぽかった
RenderもRender LayerもMeshもScreenも全て同じMalt Node Tree Editorで制御する
右上のやつでこのNode GraphはMesh用ですRender用ですっていうのを指定する
ここでは分かりやすくするためにちゃんとRender Graph、Render Layer Graphと呼称します
Depth Offsetのやりかた
https://gyazo.com/0106a68252dd06dc8d6198e282597fbc
https://youtu.be/oU4LskfiPoM?t=709
Render Layer GraphでのMainPassやScreenPassに入力するSceneはPrePassを通ってないと機能しない
ScreenPassはRender Graph内で行うのとRender Layer Graph内で行うのと2種類がある
Sceneのinputもできて直接Z depthを取れたりするのでそっちのほうが良いため、エフェクトつけたりするならRender Layer内の方が好ましい
https://gyazo.com/93384ece9fc3dfc594038c16813f6c8e
Render Graph内でやるのは…うーん WorldのBackgroundとかでしょうか
Pack IDのinput 0のObject IDはNPR DiffuseとかでSelf Shadowかどうかを決めるのとかに使ってるので、そこに何かをinputするのはやめておいた方がいい
Scene Filterを使ってCollectionの名前からSceneを分けることができる
ので、以下のようなことができる
https://gyazo.com/503feed234f222ab65df9daf3a87f280/raw.png
やりたいこと
NiloToonURPの再現