BlenderのNormal Map Nodeがおかしい問題
Blenderのbug but fixed in 4.0
#109679 - Incorrect results with normal map node when strength is not set to 1 - blender - Blender Projects
https://gyazo.com/1f2bf83b5dd3be5ea2289328272922bc
半円のNormalのStrengthを下げると右側の下の線のような結果になるのが正しいはずが、現在は左の下の線のようになってしまう
らしいです
https://twitter.com/HotdogNugget/status/1676043512440295427
現状はこのように組むことでちゃんと意図した結果になる(Tangentの場合)
https://gyazo.com/2902816d562610b0a0d2a6b3e4151e32
@HotdogNugget: Good news! The normal map node has now been fixed!
https://pbs.twimg.com/media/F1WOlPZakAA95jP.png
4.0で直るらしいです