2026.06.15
<- 2026.06.16 / 2026.06 / 2026.06.14 ->
https://www.youtube.com/watch?v=2t38lz18Byk
ここから100歩離れた丘にいる - スピキを殴る仕事
嘘!?
Hobanaguなんだ
https://otodb.net/tag/팔_없는_시온
腕無しシオンって金床(Minecraft)の子にしていいのかな
まあひとまずはwikiで良いかと思ってwikiとして書いた
まのさばのネタバレ食らいながらotoDBでApprove押してる
でももうどこが致命的なネタバレなのかよく分かってないからプレイする頃には凄いフレッシュな気持ちでやると思う
@Frozen_mmr
これは正直自省としてあって、オタクの身内ノリコミュニケーションやってるとコミュニケーションと言うよりもネットミームや何らかの既存知識をトリガーにして関連概念を素早く切り出すのが面白いみたいになってきてしまい、マジでやってることLLMと変わらんな……という話をまさに昨日した。
@7bEt0c
オタクの身内ノリコミュニケーションでは「会話の流れを無視した連想を口走ること」が許されていて、それがオタクの身内ノリコミュニケーションの醍醐味のひとつなのではないでしょうか
とはいえ関連概念の切り出しだけでは会話の分岐可能性が乏しいので、もっと自分の感性や評価基準や思考を絡ませると良いでしょうね。
「関連概念の切り出し」はおそらく極めて高速に行えるので、その反応は自動化されやすく、他の選択肢が浮かび上がる余地が無くなってしまうか
っスよねえみたいな感じ
@DividedSelf_94: 特に高畑監督が直接絵コンテを指揮した最初の数話は、今後のアニメ技術でも絶対に覆せないレベルの完成度。カメラがちゃんと「アニメの世界の中」にあるんですよ。カメラの後ろ側にも世界が存在していることが画面から伝わってくる。
あの瞬間が日本アニメのピークの1つだと思う。
@DividedSelf_94: 「車内」のシーンを作ろうとした時に破綻するアニメは多いように思いますね。「一体車のどこにカメラ置いてる想定なんだ?」っていう。レイアウトの担当者に技術が足りてない上に、おそらく絵コンテ段階から質がわるい。スタッフの力量がモロに現われる場面だと思う。
https://gyazo.com/3a7f1f98da499458f41977bb06950b05
https://gyazo.com/5f27ba9e683f84bd366c6ea01d24b0fehttps://gyazo.com/3e9f9e952c27da742d604c0e58f95dae
https://gyazo.com/8bad6c752811a2947d5676f09558cd93https://gyazo.com/3ffaf8f9b82e3c5ad4274b40ea4522ea
映画と同じ感じのアニメを作りたかったらそれが最適だとは思うが、別にアニメの評価基準が現実に即してるかどうかだとは思えない
そこに気づいたから言いたくなっただけに見えてしまう
しかし、24fpsがなんとなくいい感じに見えるのと同じように、と言われれば、そうか…である
どちらかといえばカメラの位置の実現可能性は関係なしに、レイアウトが上手いかどうかなのでは、と思う
赤毛のアン見るか…
https://www.youtube.com/watch?v=JQVgpHLnehE
https://gyazo.com/8a5aefe3692f1ca8917bfd681fb51380
大問題だろ
こんなページの左下でチロっと終わらせる割に不安要素しか並んでない
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