フリッカー
https://gyazo.com/e25e3fa102c1de6f38a476f2b40ae0cf
https://scrapbox.io/files/656cb1ed53df350023f6693a.mp4
条件
接地面が写っていると足を滑らせられないからフルコマで位置移動ができずコマ落ちせざるをえなくなる
解決
キャラ位置のアニメーションをコマ落ちさせなければ解消される
作画がコマ落ちされているからといって、そのセルの位置までコマ落ちさせる必要はない
結果として足は滑るけど、違和感がないのであれば問題ない
事実Aは足が滑っている
だけど、レイアウトによっては作画をIn Placeではやりたくなくないですか?
接地面を写さなければこの違和感は生じない
殆どの場合はコンテとかの段階で↑のような接地面が見えるカットはそもそも作らないか、やるとしてもカメラはFIX状態にしている
いきなりヌルヌル動きだしたりするのはフリッカーの対策である場合がある
これは特に海外の作画アニメーションで顕著に出ている
https://gyazo.com/b575b497079159a63c2dd7cc2b9cda2b
カメラが動いてるときだけ車の移動がフルコマになっている
アニメーション(タイヤの回転)もフルコマになっているが
個人的には全然足すべらせてもいいと思ってる
https://gyazo.com/6f7cffd07bf6ae157d8a8c9e37015204
まあこれはアクションシーンだから目立たないというのもあるが、どちらにしろゼンゼロはめちゃくちゃすべらせてると思う