やる気を出すテクニック
やる気が出る条件
意義に共感している
なぜ必要なのか、やったら何が嬉しいのか
納得しないと行動できない
どっちでもいいものを選ぶのが苦手
自分の興味に通じるところを見出すというのも良いyosider.icon
井戸端に関連リンクがありそう
やり方がわかる
手順を明確化する
うまくいく見通しが立つとやる気がでる
時間やコストがわかり、かつ現実的
時間制限があるとやる気がでる
終わる見通しが立つとやる気がでる
この条件を満たすために、それぞれの観点を分析する
やる気が出ないタスクに対して、この作業をやるやる気はどこからくるのか?yosider.icon
タスク自体をやるよりは楽?
ある程度大きな塊に分かれたら、切り出してタスク単位でページを作成する
関連ページリストを見ると、他の様々な問題と関係していることがわかる
そうでない場合は、
分析が不十分
今やらなくてもいいかもしれない
十分に分析できて、できそうだとわかると、やる気が出てくる
それでもやる気が出ないなら、そっ閉じする
やる気は出ないけどやらなければならない場合
面倒くささを超えるほど意義をたくさん書き出し、共感できる理由をなんとかつける
アプリケーションのコンセプト(例えば教わるのではなく発見する等)を破壊してしまう、とか
bugの数が多いと新規開発が難しくなる、これは未来のためなのだ〜とか
なぜやりたくないのか言語化する
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shokai: やる気を出すテクニック
やる気
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