メッシュ変形を併用して呼吸アニメーションを作る
https://scrapbox.io/files/6695f67ce985f3001d66bff8.png
もともと呼吸モーション用に入れていたディスプレイスメントマップ×3と反復上下移動、反復回転を入れたまま、メッシュ変形で細かく分割、スカート形状に合わせて反復移動…という具合
要は上のアニメーションを適用しつつメッシュ変形をかけて個々の制御を行えば疑似Live2Dぽい見た目を作れる。
のですが、あまりにも感覚に左右されてしまうのでもう少しまとめたいところではあります。
一体1時間くらいかかってしまう。
ちなみにPCスペックにだいぶ左右されてしまうので制御数はパソコンにも依ります。