スプリント
必ず固定の期間で実施する
一般的には1週間〜1ヶ月
開発がスプリントに間に合わないからと期間を変更すると以下のデメリットがある
そのチームが生み出せる能力が定量化できず、ストーリーポイントからスプリントバーンダウンチャートを算出出来なくなる
スプリントの目的はリズムを作る事にもあるが、リズムが乱れる為