Animation(アニメーション)
#unity
アニメーションのスピードをスクリプトで変更する
animationcontrollerについて
Anystateから何回も移動する問題
animatorの状態
アニメーションの途中で実行したい関数はevents使ったほうがいい
StateMachineBehaviourの使い方 – Unityの使い方|初心者からわかりやすく
【Unity】Statemachinebehaviourの処理の実行順について - テラシュールブログ
State Machine Behaviour のやり方~Unity日記#2 - Qiita
【Unity】Animatorでステートが遷移するタイミングを検知する - おもちゃラボ
アニメーションコントローラのパラメーターの取得
【Unity】現在のステート名を取得する方法
Animator-GetCurrentAnimatorClipInfo - Unity スクリプトリファレンス
Unity Animation Eventを使いこなそう! - Qiita
UnityのMecanimで個別のAnimationを一時停止する - Qiita
【Unity】アニメーションクリップのプロパティを理解する – XR-Hub
【Unity】Animatorの個人的な逆引きリファレンス - Qiita
アニメーションクリップのループの最適化 - Unity マニュアル
【Unity】Animator機能のことはじめ|yugaki|note
UnityのAnimationClipのルートモーションの設定 | Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
【Unity】FBXで取り込んだアニメーションの回転値がおかしいときの対応(Resample Curvesの設定) - LIGHT11
【初心者Unity】アニメーションの遷移を検証③【遷移の割り込み】 | TECH PROjin
【初心者Unity】アニメーションの遷移を検証②【ブレンド】 | TECH PROjin
【初心者Unity】アニメーションの遷移を検証①【遷移条件】 | TECH PROjin
【Unity】Animatorのアニメーション終了待ちをする方法 - テラシュールブログ
【初心者Unity】アニメーションクリップの設定 | TECH PROjin
まばたき
アバターを自動でまばたきさせる - Qiita
口パク(lipsync)
【初心者向け】UnityとLive2Dで拡張しやすいVTuber配信システムを作る方法 - Qiita
Unity でリアルタイムにリップシンクを行うプラグインを更に作り直してみた - 凹みTips
ループ
loop timeをオンにする
loop poseはループのつなぎ目をきれいにする
https://www.youtube.com/watch?v=KwAIvOjOGjU&t=22s
https://www.youtube.com/watch?v=ozv0NvZsfQo