2026-04-28
https://gyazo.com/f4964f395ce37e78bc17c98dd6083e9f
もののけの国は那須にあるっぽいです
@poke_times: 街で出会う
ちょっぴりかわったすがたのポケモン
˗ˏˋ ⚙デカヌチャン(おやかた)ˎˊ˗
特別に手先が器用で、
ハンマー以外の道具も使いこなせるように!
豪快な性格で、他のポケモンたちからは
「デカヌおやかた」と呼ばれているようです。
https://www.pocoapokemon.jp/ja/pokemon/260428_01/
#ぽこポケ #ぽこあポケモン
https://pbs.twimg.com/media/HG96FnRXkAATofV.jpg
インターネットやWebの力は信じているが人間のことは信じていないかもしれない
@pnpmjs: pnpm v11.0.0 is released!
The "latest" dist-tag still points to v10, so install it via "pnpm self-update latest-11"
https://github.com/orgs/pnpm/discussions/11377
https://gyazo.com/6f0fad50a7db364d06786c8a3bf0f8c3
さっそくアップデートした
feat: enable vapor mode benchmark by ubugeeei · Pull Request #698 · yamanoku/vuefes-japan-speakers · GitHub
vuefes-japan-speakersにVapor Modeが入りそうな予感です
fix: カラーモード変更時のページ遷移チラつきを修正 by yamanoku · Pull Request #697 · yamanoku/vuefes-japan-speakers · GitHub
FOUCが気になってたのでClaude Codeに直してもらってる
そのほか細かなスタイル修正をぽちぽちと進めている
@yusukebe: hono/inertia is out!
Just write Hono app / it will be SPA / No need API layer
React/Vue/Svelte support
Powerful TypeScript types
https://github.com/honojs/middleware/tree/main/packages/inertia
https://pbs.twimg.com/media/HG-VcIebsAAOHcS.jpg
@yusukebe: Making hono/inertia
https://github.com/honojs/middleware/pull/1867
https://pbs.twimg.com/media/HG6APvOboAAoQet.jpg
HonoのInertiaミドルウェア
@omocoro: 【📢ついに明日開催!👀】
みんなで原宿の編集長としての""最後""を見届けよう!!!!
『 #原宿引退式 』
4/29(水・祝) 18:00開演
配信チケットは好評発売中✨
↘️詳細/購入はこちら
https://omocoro.zaiko.io/item/379933
https://pbs.twimg.com/media/HG9gja3bYAAtmuK.jpghttps://pbs.twimg.com/media/HG9gjbFaYAEdkeh.jpg
https://pbs.twimg.com/media/HG9gjbDa0AAOaxI.jpghttps://pbs.twimg.com/media/HG9gja6aQAAWFub.jpg
当社親会社とアクセンチュアの合併について | お知らせ | 株式会社まぼろし
さよなら、株式会社まぼろし
@fukumura: 【ご報告】
本日、株式会社バックテックの最終出社日でした。
CTOとして関わらせていただいた日々は、本当に多くの学びと出会いに恵まれた時間でした。
一緒に走ってくれたメンバー、支えてくださった皆さまに心から感謝しています。
お疲れ様でした
https://gyazo.com/37fb0cb185f3293783411ba3a39907d1https://gyazo.com/60d28313689043ad8da7de89ae535159
プラグマタの体験版をNintendo Switch 2でやってみた
思ってたほどパズル要素が難しいことは無かった
やるならPS5でやります(グラフィックが…)