2025-11-14
【後編】なぁ、未来。
🎬本日より全国121館で上映開始🎬
🔗上映劇場情報
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「最期の禱り」先行配信スタート🎸
コレクションEP『小指立てませんか』
全曲配信完了 & ハイレゾ配信も開始!
✅8曲目以降は12/17(水)リリースのEP
『全部をさらして生きてやる』収録曲を先行配信
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https://open.spotify.com/intl-ja/album/1MQjwJVLmyEFAMFA8Pi2uw?si=B0Zm8nypTXmCUDd0wJUycQ
https://gyazo.com/42f8c80e441112e5568c1c9509ececef
https://gyazo.com/532ff0b99fe6b86ce256b363b9dddf9b
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残り僅かのところ5回でコンプリートできました
運が良かった
とのことです
ブースではサイボウズのフロントエンドに関わるエンジニアが時間帯ごとにトークテーマを用意して、お待ちしていますので、ぜひ色々聞きに来てください!
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なにわろてんねん
我最早重度用 React,是因为当时 React 有 Hooks,但是 Vue 不仅没有 script setup,typing 也残废,没有 Proxy 的 reactivity 方案还很 Hack
五年后呢,Vue 什么都有了(虽然 typing 还是不够原生,很多行为还是很奇怪),但 React 还是那个 React,只多了跑两遍的 useEffect
震源っぽいやつです
@PKDX: 【ドラディション】藤波が18年ぶり無我でザックと白熱技巧戦展開 敗北も「引退の2文字見えない」…後楽園大会詳報 https://pbs.twimg.com/media/G5t6IpeaUAAXNVe.jpg
フェイクドキュメンタリーホラー『H9:ORIGIN』の体験版をWorldMapStoreにて公開しました。 本作は、20世紀末に発売中止されたはずの無名のゲームを現代技術で再構築したビジュアルノベル作品です。
その他販売プラットフォームにつきましても順次ストアページの公開および体験版の配信を行なっていく予定です。
発売日:2025年11月30日(日)
販売プラットフォーム(予定)
DLsite / DMM / WorldMapStore / STOVE / GOG(敬称略)
※DLsite・DMM・STOVE・GOG版は審査完了後、順次公開予定です。
体験版のダウンロードリンクは下記ツリーよりご確認ください。
なお、体験版は無料です。ぜひプレイして頂きながら、本編の発売を楽しみにお待ちくださいますようお願い申し上げます。
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モキュメンタリーとして新しいゲーム体験を追求した結果、各レギュレーションに抵触するものになりました。内容の性質上、簡単に差替出来ない内容になっているため、各問題を精査しながら対応しますので続報をお待ちください。
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🪬販売開始🪬
グッスマくじオンライン
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一緒に都市伝説の真実を解き明かそう!
販売期間:2026/1/14(水)まで⌛
▼くじ詳細
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12月20日(土)より
詳細は下記をご確認ください
☑公式サイト
☑イベント公式X
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@OpenAI: Group chats in ChatGPT are now piloting in Japan, New Zealand, South Korea, and Taiwan. A new way to collaborate with friends, family, or coworkers and ChatGPT in the same conversation.
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CyberZ代表取締役、CyberFight取締役の人
@reymysterio: WeeWeeto!! I can’t believe it’s been 20 years without you. I wrote you this letter. ❤️@PlayersTribune 【悲報】列挙純、死んでた
割と最悪では…?
出場歌手が決定✨
紅組20組、白組17組
初出場は、紅組8組、白組2組です。
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Laravel Live Japan 2026のチケット販売を開始しました!
Join us for two days of talks, code, and Community in Tokyo.
いつもみんなありがとー!!
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4Qおよび通期業績のご報告です。
25年5月15日公表の業績見通しを概ね達成しております!
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■25年9月期 通期業績
・売上高 33.60億円(YOY+17.8%)
└うちリカーリング収益 32.39億円
・営業利益 2.90億円(YOY+149.8%)
期中ご心配をおかけしました法人事業は、リード獲得を中心とする施策の見直しの効果が生まれ始めており、売上高の成長基調が回復しております。
4Q単体の売上高は8.66億円で、過去最高を記録しました。また4Qにおいて、26年9月期および中長期成長を見据えた戦略的投資を先行して実行しました。AI関連投資・コンテンツ改善費用・広告費が主なものとなります。そのため4Q単体の営業利益は0.16億円でしたが、意図的です。
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■26年9月期 業績予想
・売上高 39.08億円(YOY+16.3%)
・営業利益 2.66億円(YOY△8.3%)
・最終利益 2.23億円(YOY+27.2%)
26年9月期は競争優位性をさらに強化し、事業ドメイン拡張を目指した『第二創業』と位置づけます。
法人事業の成長性・効率性改善を継続しつつ、「より広域なHRビジネス領域進出」と「地方市場の創造」を目指した戦略的投資を実行予定です。そのため売上高は成長基調を維持しておりますが、営業利益は減益を予想しております。 //////////////
詳細はコメントの報告資料をご確認ください。
僕たちだからこそ生み出せる独創的な社会的インパクトを!
今後ともご支援いただけますと幸いです~
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サマリ
業績
売上高
4Q単体:866百万円(前年同四半期比+6.4%)
通期累計:3,360百万円(前期比(累計)+17.8%)は過去最高
営業利益
4Q単体:16百万円(前年同四半期比△85.4%)
通期累計:290百万円(前期比(累計)+149.8%)は過去最高
25年5月15日公表の25/9期の業績見通しを概ね達成
KPI • ARPAは113千円/月(前期末比+14.5%):大企業導入推進により伸長 契約社数は2,374社(前期末比△4.7%):大企業攻略を優先した結果、前期末比減で着地
26/9期は競争優位性を強化し、事業ドメイン拡張を目指した『第二創業』フェーズと位置づけ。法人事業の成長性・効率性改善を継続しつつ、HRビジネス領域進出への戦略的成長投資を実行。売上高は成長基調を維持しつつ、営業利益は減益を予想