2023-05-07
https://gyazo.com/162399a12220c24f3951c90a3d76d244
2023ゴールデンウィーク最終日、お疲れ様でした
雨!!!!!!!!!
散歩が最悪になるのでやめろ
ジュンくんのウンチ.iconの硬さが正常に戻りつつある
午後の散歩では出さなかった…
ひろがるスカイ!プリキュア
2クール目入りました
スカイランド編
@kuresome: シャララ隊長 #nitiasa #precure
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くっころ感ある
ラスボス説があったそうです
ラスボスとかつて一緒に部隊に居た、とかありそう
@kuresome: う ち の ソ ラ ち ゃ ん #nitiasa #precure
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https://gyazo.com/a92e93651b6ec3f3943cb87823d82b38https://gyazo.com/cd4d003755ded1ee9bde3550e0ebbec3
家族で駅前のガストに行ってきた
久々にご飯食べたけど味は丁寧だな〜という感想でした
スターバックスでメロンオブメロンフラペチーノ買ってきた
Re: ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド進捗
細々と装備・コログ回収や祠クリアを…
ほんと終わらんなこれ
https://gyazo.com/b0b9ca064e696c3f61aabc537b814a75
https://gyazo.com/8f2f753f6d5e2cd3e41bc6ca40215d90
ウォオン
https://gyazo.com/d254effeb7bc84481164cfb9913c0e6b
劇中内で割と可愛いのではシリーズその1
なお料理センス
https://gyazo.com/70c4b50759c48da92a1bf760554982a4
劇中内で割と可愛いのではシリーズその2
なお性癖
https://gyazo.com/c743aac4784b20ba78dc001b92dc23ec
デザイナーのスクラム云々言及
@zacapa_23: 「デザイン課題がボトルネックになっている」とPOやチームを説得したり、ユーザーテストの頻度を増やしたりすることで、強みを発揮する機会を増やせる。
スクラムチームの外で依頼されるのを待つより、スクラムチームの一員としてチームを成熟させるほうが、実はデザインを楽しめる。
と考えている。
@zacapa_23: いろんな書籍を読んでいると、スクラムに入るべきか迷っているのはデザイナーだけではなく、QAエンジニアやインフラエンジニアもいる。
そしてどの書籍でも「自分たちの職能はスクラムチームに入り、メンバーにスキルを共有し、できるだけリアルタイム/前段階で課題解決すべきだ」と言っている。
QAチームのこと忘れてた
自分もあんまりスクラムが好きな方ではない
ただこれは今のチームだから、というのはあるかもしれない
なぜかと言うと専門性が別れてしまっている・個のできないをできるようにする方向ではないため
@__yumechi: @yamanoku うまくいくなら形式は何でもですが現代において要求や必要なものが動的に変わる世界だとアジャイルに向き直ってかないと難しいものも多いかもと。
個人的に形式に引っ張られてスクラムを入れると、ミニウォーターフォールの儀式が繰り返され、結局遅いし調整無限だしで疲れる感覚があります…
要求や必要なものが動的に変わる世界だとアジャイルに向き直ってかないと難しいものも多いかも
この辺が腑に落ちた
動的に変わるような要件をアジャイル的思考で考えているだろうか…
ある程度決まった道筋に進めようとしているので
@kazoo04: 洗濯機はタッチパネルにせんでいいからその開発費で「E03」みたいなエラー表示じゃなくて日本語でどんな問題が起きてるのか表示してくれや
これはまじでそう
エラーメッセージ