mod個別のLog関数
個人的に各modに実装していてほしいと思っている
Besiegeでなんか変なメッセージが出てきた時にどこのmodのメッセージなのかわからなくてモヤる時がある
code: Mod.cs
public class Mod : ModEntryPoint
{
// modの略称
// Aircraft Build SupportならABS、PチェッカーならPC
private readonly string m_modShortName = "MSN";
public void OnLoad()
{
...
]
public void Log(string msg)
{
Debug.Log($"{m_modShortName}: {msg}");
}
public void Warning(string msg)
{
Debug.LogWarning($"{m_modShortName}: {msg}");
}
public void Error(string msg)
{
Debug.LogError($"{m_modShortName}: {msg}");
}
}