Geometry NodesでSimple Deform
Twist
https://gyazo.com/1eea4fe8b3f942e1aec06f7b988536ac
Bend
https://gyazo.com/cb0405868339d64a469b116d544b6b3c
ただしAngle 0の時だけ除算ができなくなって意図しない結果になるので処理分けをする必要がある
実際のSimple Deform Modifierでは、オブジェクトのサイズをベースに曲げ具合を決定しているので完全再現ではない
このノードでは1メートルをベースにして曲げられる
一応同じ挙動をするようにノードを組むこともできるのですが、それも説明が面倒くさいのでGeometry Nodes AssetのGN_Bend(orTwist)のBase on Unitにチェックが入ってない場合の処理を見てください https://gyazo.com/4b4c04b52345e0712f6cebccbdc54228