エンターテイメントの一般原理
音楽で言うところの、「解決感」
物語で言うところの、「カタルシス」
ゲームで言うところの、riskとreward
これらは、negativeな感情 -> positiveな感情の主観的認識を大きくするためのテクニック
また、人は変化そのものにも慣れるため、これらを複数の領域と周波数で繰り広げる