GodotEngine(mono)とLua
GodotEngine(mono)ではNuGetによるパッケージ利用が可能。
そのため、C#でのLua実装である
MoonSharp
が使える。
普通にNuGetでMoonSharpと検索して突っ込んで使うだけ。かんたん
Win以外のプラットフォームで試してないのでモバイル環境下とかでどうなるかは不明…
参考:
https://www.moonsharp.org/getting_started.html