Godot:エンジン開発でCLionを使用する際の補足
基本的にはこちらのチュートリアルに沿って進めばいいのだが、一部未解説な箇所が存在していそうなのでメモする。
https://docs.godotengine.org/ja/4.x/contributing/development/configuring_an_ide/clion.html
CLion
でインテリセンスを機能させる場合、
compile_commands.json
の生成と登録が必要になる。
参考:
Godot:compile_commands.jsonの生成コマンド
ビルドしたエディタから起動したアプリケーションにデバッガをアタッチする際、
LLDB
を選択すること。
GDB
だとブレークポイントに到達できない旨の表示が各所で発生し、指定した箇所で止める事ができない。