【Unity】PresetManagerでサブディレクトリ込のglobを指定した際の優先順位
https://gyazo.com/34a952e54349f487f62ea2dfbbb6b508
(赤線はプロジェクト名が入ってるので隠匿しました)
基本的に下側優先の模様。
この場合にファイルが
~Textures/Tilemap
以下にあると、下の方である
PixelTilemapPreset
が使用される。