影は嘘をつかず、線は曲がらない!生成モデルは射影幾何学を知らない...今のところ
https://gyazo.com/a8046e75aee38b06047ee77cb8d842e8
幾何学的な正確さを使って、生成モデルが作ったものかどうかを判別する 線分を手掛かりにする
画像内の直線を見つけだし、その配置が実画像のものかどうかPointNetで検出する 画像の各ピクセルの空間的な方向を消失点や水平線と関連付けて表現するベクトル場
影を手掛かりにする
オブジェクトとその影の形、位置が正しいか調べる
https://gyazo.com/49a84c834b3751af861c821adeaf7d71
現状の生成モデルは投影幾何学や照明の一貫性が不足していることが確認された
逆にこれを向上させることでより生成モデルの活用を広げられるだろう
なんてわかりやすい論文名nomadoor.icon
inpainting・Face Swapを抜けばかなり信用のある評価方法といえそう