ブレイクマイケース日誌2024-05
祠堂恭耶さんのときも思ったけど、誕生日カードのタイトルが16進数のカラーコードなのマジでオシャレすぎる。ブレイクマイケース、何もかもがオシャレ https://gyazo.com/238eb8193fa81f82eb8ec69d5fbe504c
はよはよ
https://gyazo.com/ce803f43694991ecfa8945a95980e519
こうなった
栄えある初代プロフィールに採用されたのは槻本大河さん ファーストインプレッション
オシャレ
ゲーム内にジュークボックス機能があり、バックグラウンド再生が可能とのことで、開発陣がコンポーザー陣の《強さ》を明確に理解していて笑った
いいところ
アラサーのキャラクターが多い👍👍
メインビジュアルのセンターポジが29歳
その他、30代も複数いる
そして彼らがとくにオジサンぽく振る舞っていないし、他の年下キャラからもそう扱われていない
ターゲット層が明確でよい
主人公も他キャラクターも社会人として働いているので、地に足が着いている
主人公が現職を辞めたいと思う理由も、絶妙にリアル
適度に具体的だが適度に抽象的なので、自分と重ねて共感するプレイヤーは多そう
yuyuko.iconもその一人
キャラクター→主人公の距離の取り方に節度がある
https://gyazo.com/7fdcc3b07426bc0b7a0a5f85f037ccf9
※『弥代 真澄』がプレイヤー=主人公
ここマジで感動した
すごいわ、誠実
「気軽に接してくださいね」「仲良くしましょう」はよくあるとして、そこからもう一歩踏み込んだ配慮があるのってなかなか見ない気がする
https://gyazo.com/1f5e1283dc9d7044eadb9a0a406a01f2
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すげえ〜……
組織のトップを務める気さくでやや距離なしの陽キャ、というポジションのキャラがこういう節度を持った振る舞いをするの、良すぎ
このキャラクター単体に設定したギャップというより、このゲーム全体に通ずるポリシーが表れていると感じる
誠実であろうとしている、気がする
サービス開始初日なので断言するには早いかもしれないが、少なくとも初日のyuyuko.iconは大いに感動した
メインのパズルゲーム部分について
リズムゲー以外にも楽曲を活かすやり方があったんだな
ピースが消えるときの音ハメが気持ちよいので、パズルを頑張るモチベーションになる
てか、いま公式サイトを見返したら原案がスタマイの人だそうで「なるほどね〜」となっている あれもパズルゲーだったよね
あとはcolyとyuyuko.iconのバイブスがどれだけ合うかだな(?)