グラフィックスライブラリ
Graphics LibraryなのでGL
2D/3D用
Embedded System用のOpenGL ESもある
glBegin / glEndがないので別物みたいな意見がある
ステートフルなAPIになっている
EGL
レンダリングAPIと各プラットフォームのウィンドウシステムとの架け橋になるもの?
FrameworkだからFWなんて言わないよな・・・?
input・window・Monitor周りを楽にしてくれるっぽい
GLEW
Extension Wrangler
wranglerって何だよ・・・(馬や家畜を牧場で育てている人間らしい?)
OpenGLのExtension取得はかなり面倒だけど、GLEWはそれを楽にしてくれるらしい PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKARBPROCって何????(多分PFN GL Debug Message Callback ARB)
PFNはPointer to the FunctioNらしい(出典) えぇ・・・ ARBと付いているのはOpenGL Architecture Review Boardのメンバーから承認された?拡張機能(つまり認証済みExtensionみたいな感じ?)(出典は「かなり面倒」のリンクに飛んでちょっと下)
Utility Toolkit
複数ウィンドウの描画・bitmapやfontなど?(出典) ティーポットや球体のようなオブジェクトを描画してくれる機能もあるらしい?