コンポーネント
ゲームオブジェクトに付ける「機能の部品」。
Transform
/
MeshRenderer
/
SkinnedMeshRenderer
/
Animator
/
Collider
/
Script
などがこれにあたる。
複数付けて組み合わせることで 1 つのオブジェクトの振る舞いが決まる。
#Unity用語まとめ