コンポーネント
ゲームオブジェクトに付ける「機能の部品」。
Transform / MeshRenderer / SkinnedMeshRenderer / Animator / Collider / Script などがこれにあたる。
複数付けて組み合わせることで 1 つのオブジェクトの振る舞いが決まる。
#Unity用語まとめ