成功した実写化の作品
意識したことないけども、地上波ドラマは成功してもしなくても原作が意識されることはあまりないイメージzatto.icon
ジャンルの問題?
2.5次元ミュージカルはまた実写化とは別ジャンルかzatto.icon
映像作品前提とは考えてないから記載しても大丈夫だと思われQWOP.icon
映像作品
全5作
2006年のドラマ
韓国ドラマ化・映画化もしている
アニメ版もあり
原作よりも先に最終回が来た
拒否反応がでて見ていないが、周囲+SNSでは好印象なイメージQWOP.icon
ドラマ版・映画版あり
映画が全3作
3作目は個人的なんとも言えないQWOP.icon
スペシャルドラマを見てから原作小説買ったQWOP.icon
MCU等アメコミ系は成功といえるだろう
原作コミックと新作映画情報を照らし合わせて、なんのキャラクターをどうアレンジして登場させるのかといった予測がひとつのコンテンツとなっている。実写化する側のひとつのテーマでもあるだろう。
テニミュの認知度が飛び抜けておかしいzatsma.icon 友人も空耳きっかけでテニミュ現場に行ってハマっていた 本家とかアニメにミュージカルの要素がフィードバックされているのもある
作品単位で見ると良い舞台はいっぱいある
観劇層の母数がドラマや映画と比べて少ない
どこからが成功なのだろうと考えてしまうzatsma.icon
社会現象化しづらいジャンルと言える
長く続いてるシリーズは商業的に成功していると考えていいだろう