成功した実写化の作品
失敗した実写化の作品
意識したことないけども、地上波ドラマは成功してもしなくても原作が意識されることはあまりないイメージzatto.icon
ジャンルの問題?
2.5次元ミュージカルはまた実写化とは別ジャンルかzatto.icon
映像作品前提とは考えてないから記載しても大丈夫だと思われQWOP.icon
映像作品
DEATH NOTE
亜人
銀魂
クローズZERO
トランスフォーマー
バクマン(映画)
るろうに剣心
全5作
『白夜行』
2006年のドラマ
韓国ドラマ化・映画化もしている
クロサギ
医龍
のだめカンタービレ
アニメ版もあり
ライアーゲーム
原作よりも先に最終回が来た
ゆるキャン△
拒否反応がでて見ていないが、周囲+SNSでは好印象なイメージQWOP.icon
電車男
ドラマ版・映画版あり
賭博黙示録カイジ
映画が全3作
3作目は個人的なんとも言えないQWOP.icon
翼の折れた天使たち
スペシャルドラマを見てから原作小説買ったQWOP.icon
MCU等アメコミ系は成功といえるだろう
原作コミックと新作映画情報を照らし合わせて、なんのキャラクターをどうアレンジして登場させるのかといった予測がひとつのコンテンツとなっている。実写化する側のひとつのテーマでもあるだろう。
孤独のグルメ
2.5次元ミュージカル
テニスの王子様
テニミュの認知度が飛び抜けておかしいzatsma.icon
空耳の存在は大きい
友人も空耳きっかけでテニミュ現場に行ってハマっていた
地味に原作自体が現役コンテンツでもある(新テニスの王子様)
本家とかアニメにミュージカルの要素がフィードバックされているのもある
薄桜鬼
弱虫ペダル (舞台)
忍たま乱太郎
刀剣乱舞
サクラ大戦
作品単位で見ると良い舞台はいっぱいある
観劇層の母数がドラマや映画と比べて少ない
どこからが成功なのだろうと考えてしまうzatsma.icon
社会現象化しづらいジャンルと言える
長く続いてるシリーズは商業的に成功していると考えていいだろう
長寿ジャンルについて追記したzatsma.icon
実写版映画・ドラマ