優れたゲームの4要素:WNGF
がんばれば確実に勝てる
斬新な課題がある
新しいキャラやステージがある
目標がある
こんな仕事がほしいyosider.iconsta.icon
一方でゲーム的な仕事は「必勝法にいかに取り組むか」にもなりがちで、つらたんとも感じるsta.icon
必勝法が全部で100あります、としたらこの100をいかに早く身につけるか次第
詰め込みになりがちだし、「オレ」を出したい僕としては言いなり感があって辛いってのもある。創造性がない
じっさいこれはゲームではなく仕事等のゲーミフィケーションの話らしい。元ネタは残酷すぎる成功法則という自己啓発本のようですはるひ.icon そうだったsta.icon
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winnableは「頑張れば確率で勝てる」に緩めても良いのでは
対人戦だと頑張っても確実に勝てるはずがないんで
確実に勝てる程頑張った人 vs 確実に勝てる程頑張った人
winnableよりも
「敗因を確実に分析できる」の方が良いかもしれない
たぶんここをフィードバックでカバーするんだと思うsta.icon