モンスターハンターワイルズ
https://www.youtube.com/watch?v=BRAZFIecGyg
各武器の使い方メモHiro Aki.icon
モンスターの動きがまだよくわかっていない、武器の使い方に慣れていないときを想定してなるべく簡単な動作、にしたかったけど長いなこれ
PSユーザーなのでボタンはPS準拠
共通
傷口が出たらとりあえずL2+R1の攻撃を当てて傷を破壊、効果的なタイミングとかそういうのはいいからとりあえず傷が出たら即座に破壊でいい モンスターの攻撃を見て回避してから縦斬り当てて回避が基本
大きな隙には溜め切りだけど、無理して3段目まで狙う必要ない
相殺攻撃に成功すると派手に吹き飛び派手なダメージが出て気持ちいいため、余裕が出来たら狙ってみてもいい
練気ゲージを赤色にしてから、気刃突き(R2+△)に続く兜割り(自動で発動)→練気開放無双斬り(R2)を狙いたい
ゲージ溜めの方法は4つ、気刃斬り、見切り斬り、特殊納刀後の抜刀気刃斬り、集中突き【無尽】だけど、気刃斬り以外はモンスター行動に合わせて発動で難しいから、とりあえず気刃斬り(R2)を連打、4段目まで出ないと色が変わらないので根気よくやる
気刃大回転斬り(R2溜め後離す)でもゲージの色が変わるが、気刃斬りと同程度の時間が必要なので一緒扱い
理想は見切り斬りを狙いたい。とても楽にゲージを赤色にできる
気刃斬りするためには練気ゲージを溜める必要があり、溜めるだけなら突き(◯)連打が楽
大体の動作で攻撃力が高いのでテキトーに振ってても結構強い
気絶、滅気怯みが狙えるコンボ、盾攻撃(レバ入れ◯)→バックナックル(◯)→ハードバッシュ(◯)→旋刈り(△+◯)がいい感じか
モンスターがダウンしたりして尻尾を切りたい時は、水平斬り(◯)→斬り返し(◯)→回転斬り上げ(◯)→旋刈り(△→◯)
アクロバティックな動きをしたいなら、突進斬り(△+◯)→バックステップ(レバー後ろ+◯)→溜め(バックステップの◯を押しっぱなし)→駆け上がり斬り(◯を離す)→落下突き(△+◯)またはフォールバッシュ(◯)
大体の動作が機敏なのでモンスターに肉薄しながらテキトーに攻撃し続けるだけで結構強い
まず鬼人化して△または◯の攻撃を当てて鬼人ゲージを満タンにする 満タンになったら鬼人を解除、通常状態で立ち回り回避優先しつつ◯や△で攻撃
隙だと思ったら鬼人連斬1(△+◯)→鬼人連斬2(△+◯)→乱舞3(R2)を当てる
乱舞は鬼人化して△+◯でも出せるが、スタミナ管理が大変なので通常状態から出す方が比較的使いやすい
通常状態で攻撃すると鬼人ゲージが減るので、適宜鬼人化して△とか◯で溜め直す
モンスターの攻撃にジャスト回避成功すると鬼人身躱し状態となり、回避行動でも攻撃可能になるが無理に狙わなくていい
攻撃回数が多いからか傷が発生しやすい気がする、傷に対してL2+R1を忘れずに
伝統の溜め攻撃3(R2)を頭へ当てて気絶を狙うのが基本
滅気怯み、つまりはモンスター側のスタミナ切れによる動作緩慢化もあるため、無理に頭を狙わず足とか尻尾とかに攻撃でもよい
モンスターがダウンしたり気絶して大きな隙が発生したら◯連打を頭に当てに行く
◯の攻撃は外すと中断するため、確実に当たるように近寄ってから使うこと
隙も大きいが、威力がとても高い
溜める時間も◯攻撃の時間も無い場合は、△連打の3段攻撃を使う
トレーニングで音符の順番、武器ごとに有効な演奏に慣れておくこと 自己強化は切らさない
演奏自体の攻撃が結構な威力なので、音符を出すのも演奏するのもモンスターに当たる位置でやりたい 響玉(R2+×)、集中音撃(L2+R1)そのどちらも音符を連続で発動できるため、有効利用して特殊演奏の相殺の調べ、響鳴の調べを積極的に狙いたい
演奏には味方の補助効果があるけど、その効果はオマケだと思って良い
演奏しながら笛で直接ぶん殴るのが主な動き、というかどの攻撃も結構な威力を持っている
ジャストガードが狙えるなら中段突き(△)連打して、攻撃が来たらジャストガードがお手軽
三段突きのモーション中でもガード可能
上段突き(◯)連打して、攻撃が来そうだなと思ったら早めに溜めカウンター(R2+◯)で構えておくと安定して戦える ガードしながら近寄ってガード突き(R2+△)が安定安全行動、モンスターがどんな動きしてても大体入るのでスタミナがある限りこれ連打で様子見
隙だと思ったらコンボを狙ったり竜撃砲(R2+△+◯)を狙う 砲撃(◯)→移動なぎ払い(レバー入れ△)→竜杭フルバースト(△+◯)
踏み込み突き上げ(△)→叩きつけ(△+◯)→フルバースト(◯) 武器をしまった状態なら、走り寄って斧:縦斬り(レバー入れ△)→斧:斬り下がり(レバー後ろ+◯)で安全に立ち回り
斧状態なら走れるので、斧状態で立ち回っても良い
その時の安全攻撃は斧:突進縦斬り(レバ入れ◯)→斧:斬り下がり(レバー後ろ+◯)
隙だと思ったら斧:縦斬り(△)→斧:振り回し(◯)→斧:なぎ払い変形斬り(R2)、まだ動いても問題なさそうならこのまま、剣:二連斬り(◯)→剣:飛天連撃(◯)→フルリリーススラッシュ(R2+△+◯を長押し)
フルリリーススラッシュの火力がすごいので、それを優先して狙いたいなら、武器をしまった状態から走り寄って剣:縦斬り(R2)→剣:二連斬り(◯)→剣:飛天連撃(◯)→フルリリーススラッシュ(R2+△+◯を長押し)
フルリリーススラッシュを連続で使うとゲージ回復が必要になるけど、テキトーにやってれば回復するので効率は慣れてから考える
モンハンワールドだと零距離解放突きが優秀だったけど、今作だと状態異常狙いとかでないかぎり零距離解放は使わなくてよさそう とはいえ、零距離解放突きによる張り付いて攻撃自体は有効なので狙っても良い
超高出力属性解放斬りの準備が面倒に対してリターン少なめだから取りやめ
以下、超高出力属性解放斬りを狙う場合のメモ
納刀状態なら剣:突進斬り(レバ入れ△)、剣を構えた状態なら剣:突進斬り(△+◯)で斬りかかり、剣:溜め二連斬り(◯長押し)を当てて回避が安定行動
二回もやれば剣撃エネルギーが溜まっているのでチャージ(R2+◯)→盾構え【属性強化】(チャージ中に◯長押し)で盾を強化
もう一度、剣:溜め二連斬り(◯長押し)を駆使して剣撃エネルギーを溜める
チャージ(R2+◯)で瓶を溜めたら、準備完了
斧:超高出力属性解放斬りは幾つかの方法で出せるけど、武器をしまった状態からの斧:叩きつけ(レバ入れR2)→斧:高出力属性解放斬り(△+◯)→斧:超高出力属性解放斬り(△+◯)が比較的お手軽
発動まで結構時間が必要だから結構狙いが難しい
超高出力を当てれば大体怯むので多少無茶して当てるのはアリ
この技で瓶が消費されるから、再び剣で溜める
剣での攻撃が結構あるから、剣強化をしても良い
盾強化状態でなおかつ、剣撃ゲージを溜めたあと、チャージ(R2+◯)→剣:高圧属性斬り(△長押し)で強化
隙があって、剣撃ゲージを素早く溜めたいなら剣:溜め二連斬り(◯長押し)→剣:盾突き(△+◯)→剣:溜め二連斬り(◯長押し)のループがとても早い
盾または剣の強化状態は時間経過で解除されるので、適宜画面左上のアイコンを見て強化状態かどうか判断すること
がんばって斧強化状態を狙う
斧強化状態にする方法は2通り、そのどちらでもいいから常に狙う
ジャストガード後に△の、属性廻填斧強化斬りを出す
傷口に対する特殊攻撃、L2+R1の集中二連斬り(こっちは傷口に当てたら自動で強化状態になる)
斧強化状態だと、斧攻撃全てでボタン長押し効果が追加される
追加効果とは、斧部分が丸鋸のように回転して多段ヒットする効果
ヒット数が激増するので攻撃力が大幅に強化、だけでなく傷口も発生しやすくなり、傷が出来たらまた斧強化状態継続を狙って、といった風にとても楽に戦えるようになる
操虫【エキス採取】(R2+△)を当ててエキスを採取、赤と白と橙の3種を揃えるのが基本
エキスの色はモンスターの部位による
R2を押している時に出るカーソルの色で判断可能
3種揃ったら全体的に攻撃力が高くなるのでテキトーに△で斬りかかるだけで結構な火力が出る
斬りかかる時にはL2を押しながら行うと、攻撃が当たるたびに操虫がエキスを取ってきてくれるので活用すると良い
強化急襲斬り(◯長押し後離す)→飛天螺旋斬(L2+◯)が、エキスの効果を消失するものの高火力なので狙いたい 安全に配慮しつつ武器ごとに設定された得意な弾を撃ちまくるのが基本
得意な距離(L2を押している間に出てくるカーソルの表示で判断可能)をがんばって維持すること
隙が見えたら発射(R2)→チェイスショット(◯)を使う
それぞれのゲージが溜まり次第、特殊弾(△+◯)、モード切り替え(◯)を忘れず使う
モード切り替え後は、速射ステップショット(レバー入れ+R2+×)が使えるが、操作が煩雑になってしまう
無理して使うなら普通に発射だけでいい
モード切り替え後の速射ステップショットは、発射(R2)後に回避(レバー+×)を連打していれば勝手に出る
速射ステップショットによる発射後、即座に次の発射(R2)が可能で、そこからさらに速射ステップショットが可能で、とても軽快に動きつつ非常に短時間で次々弾をばらまけるので積極的に使う
弱点属性の弾を使ったり毒とか麻痺とか睡眠とか斬裂とかは動きに慣れて、弾の選択にまで意識が割けるようになってから
斬裂は尻尾切断に使えるため積極的に使ってもよい
△+◯がガードになったり動きが遅かったりとライトと違う点は多いが、大体の立ち回りはライトと同じ
ガードがとても優秀なので、ライトと違い横方向に動かないでも戦える
むしろ下手に動き回るより、モンスターの動きをよく見てガードを合わせられるよう、前後方向以外には動かない方が慣れないうちは良いかもしれない
全武器中、最もスタミナの上下が激しい武器なのでスタミナゲージを見る余裕がほしい
L2の照準/集中モードを使うか使わないかで少し操作が変わる
共通
ビンが使用可能ならば装填(△)を忘れないこと
回避優先だが、基本コンボの溜め射ち(R2を長押しして離す)→剛射(◯)→剛連射(◯)を常に狙う
剛射を竜の一矢(△+◯)に入れ替えても良いが回避行動が出来ない時間が長くなるため注意
照準/集中モードを使わない
導ノ矢装填(R2長押し中に□)で導ノ矢を用意、頭といった弱点部位へ当てる
導ノ矢は、当たった場所に矢が誘導するようになるので、おおよそモンスターの方を向いて基本コンボを射れば全弾当たってくれる
効果時間は短めなので、適宜入れ直す
照準/集中モードを使う
導ノ矢を使わず狙った位置へ基本コンボを射るだけ
モード中の回避行動(×)はチャージステップとなり、モンスターの攻撃をチャージステップの動作ですり抜けるとスタミナが回復するため積極的に狙いたい