ゲームデザイン
ゲームをデザインすること。そのまんまや。
game design
ゲームデザインは現場レベルではもう少し細分化する
これもさらに細分化し、マップデザインとプレイヤーの成長曲線に関連するゲームのプレイフィールを設計するレベルデザインに分かれる 戦闘に関するデザイン。アクションの手触りだったりバトルのギミックを設計する
これはかなり広範の定義となる
例えば自分の拠点を拡張するような育成要素や建築要素などがある場合はこれに該当する
あとは武器やスキルを強化するシステムとか(バトルデザインとも被るが
ペットを配合するとか
なお名称や肩書きは会社や現場によって異なると思われる