ELDEN RING NIGHTREIGNが楽しいけど疲れる問題
from 2025/06/07
ELDEN RING NIGHTREIGNが楽しいけど疲れる問題
Hiro Aki.icon
ELDEN RING NIGHTREIGNが楽しいけど疲れる問題
リアルタイムの時間制限有りローグライクアクションマルチプレイゲームな雰囲気だから、どこに向かうか瞬時に判断しつつも、味方の動きを見つつも、領域が狭まるイベントを見逃さないようにしつつも、出てきた武器の厳選、といったリアルタイムで並列な思考&キャラ操作を求められるから疲れる
1セット、長いと40分くらい集中し続ける
誤解されそうだなと思い少し補足
夜に現れるボス戦は時間制限無しなので、「くらい」と表現したのはそのせい
正確な表現をすると、1日目、2日目の昼間の時間は制限時間あり、その制限時間は固定で伸ばす手段無し
つまり探索して強化するための時間は1秒たりとも無駄に出来ないシビアな時間
1日目夜、2日目夜、3日目のボス戦は制限時間無しの、敗北して拠点に返されるか倒すまで続く
つまりノーリスクローリターンな戦い方でも、ずっと戦い続けられる
特にソロプレイだと長期戦になる
安全策を取って長期戦になることもしばしば、その場合は3日目のボス撃破まで合計50分かかった、とかもおかしくない
出撃後、気を抜けられるのは最後のボス前の準備部屋だけ
対人戦なFPSだとこれに対人要素も入るとなると、APEXってすげぇ大変なゲームなんだなと想像。なのに何故あそこまで流行したのか少し不思議
APEXはチャンピオンまでいけても1試合20分~30分とのことApex(エイペックス)の1試合の平均時間はどれぐらい!?yosider.icon
FPSはあまりタイトルごとの違いがなく、ある種のゲーマーにとって新しいゲームでも前提知識なくだいたいまともに遊べてしまうものなのですはるひ.icon
ナイトレインはその意味であまり見たことないゲームそうなのできょうみがでた
チームの意思疎通という点ではエーペックスはエイムしたところにピンを挿せる機能が当時のFPSとしては革新的だったような覚えがある。フォートナイトなんかでも当たり前に見るけど確かエペのをパクったんじゃなかったかしらはるひ.icon
なお、ナイトレインの評価はPSStoreで星3.9/5.0だから、不評気味
不評な理由は味方2名の腕前で攻略難度が上下するからだろうなと思うが、ならソロプレイすればいいじゃないとも思う
ナイトレイン、やりたい欲が高まってきているkidooom.icon
やってみたいはるひ.icon