2026/07/06
第28週: 日月火水木金土
2026年 51.23%経過
基素.icon
fableちゃんと離れたくないよ…
相思相愛とは限らないのよ…Nrem.icon
@digimaga 2026-07-05 Hey Fable、言葉を選んで
https://pbs.twimg.com/media/HMb_TP0bcAEYmY-?format=png&name=orig#.png
辛辣なところが良いのですよ()sta.icon
あなたの編集判断が、システムの唯一のボトルネック
わかりすぎcaki.icon
とはいえあの辛かった数週間とは違い今後は金さえ払えばfableを使えるので悪くはない
hiro.icon
今日も清々しい朝
今週からスッコミ本格始動
描出実況動画を上げてみた
つぶがきを起点にするというアイデアは悪くなかったが、反省点が2つ
意外と動画に映る範囲が狭くて演出に失敗している
画面外での作業中に動きがないため退屈で進行が分かりにくい
これを解決するため、次回はxeyesを動画範囲の右下に置くことにした
映る範囲が分かりやすいのでちょっとは見せ方が上手くなるだろう
画面外での作業中であることが分かりやすい
面白そうseibe.icon
希哲20年7月6日の日記を書いた
atohs.icon
起床時に家の中でメガネを無くすの、そろそろやめたい
フロントエンドだけで動くツールを2本公開しただけで3日で10万PV行ったのはかなり嬉しいが、だからといって別に何になるわけでもない
ちゃんとお金になる導線を準備しなければならない
お金に……なるもの…………?
商売というやつがいつまで経っても上手くならない
物を作って公開してインターネットでちやほやされたい、という気持ちばかりが大きくなっていってしまう
知名度や信頼度が貯まるのであれば、まあいつかそれが生きるかも? 的な気持ちはある
本当か??
これはなんとなくtrueな気がするtakker.icon
名前だけでも覚えて帰ってください! を一生やっていますatohs.icon
やはりその積み重ねしかないのだろうかsta.icon
すごい!caki.iconinajob.iconmtane0412.iconnishio.iconterang.icontaktamur.iconNrem.iconはるひ.icon*2
すごすぎるsta.icon
文学史クイズをComposerで500問くらい作ったらめちゃめちゃ間違えているので、対話しながら修正することをやっている
ある程度できた段階で、Fableに全問検証して修正してもらう
思ったより良くなった
まだまだなので、修正していく
普通に近世以前の文学は全く詳しくないので、検証が難しい
いや、近代文学も詳しいかというとそうでもないか……
公開できるレベルまで作り込むのかなり時間がかかりそうだな
知識に関するものは、まあそれはそうという感じ
公開はできないが、自分の知識を確認するようとしては楽しいかもしれない
修正作業をしていくうちに、知らない知識が増えていく感覚がある
やる気が出ないので、ご飯食べる → 読書を30分する → クライアントワークを4ポモドーロ回す をきっちりやることを目標にしてみよう
ご飯食べ終わった
『ごく短い小説の研究』を10分読んだ
『私は命の縷々々々々々』を10分読んだ
『法思想史を読み解く』を10分読んだ
近所のスーパーで買い物をした
最近はよく名誉伝説を聴いている
https://www.youtube.com/watch?v=ua48SGBgr5A
一時期あった中国のスマホゲーみたいな名前だはるひ.icon
アウトプット量は偽装可能なので、アウトプット量で他人の評価をするべきではないなと最近思っている
クライアントワークで、アウトプット量に基づく成果を定められそうになった時、最近はやんわり回避するようにしている
たとえば「LPを◯本作りましょう」みたいなのが出てきた時に、別に作るだけだったら10本でも100本でも1行の自然言語で作れるので
「既存のLPを参考にして、新しいLPを100本作って公開して」
しかし、これに意味が無いのは自明である
どこに時間を使うと筋が良いかは、作業をしはじめてから分かることが多い
だから、最近はなるべく時間単位でコミット量を決めるようにしている
あとは、ClickUpにやりたいことや解決したいことを溜めているので、それを見ながら、書かれていることを満たすためにはどうしたら良いかを考えながら作業をする
ちゃんとイシュー分解できないと辛いことになるので、その辺は今後も徹底していかなければならないなと思った
終了条件が分からないイシューを放置しない
でかすぎて何から手を付けたら良いのか分からないイシューがあったら、ちゃんと分解して新しく複数のイシューを作り、そのくそでかイシューは完了済みにする
何かひとつのことに没頭することの価値がかなり薄まってきていると感じる
セレンディピティが生まれにくくなる
複数並行的にいろんなことをやっていって、ある領域で何か上手くいったら、その手法を横展開するということをやった方が良い
あるいは二物衝撃的に、違う領域のものを組み合わせて良い感じのものを作り出す方が良い
いや、しかし一つのことに没頭してもそれはそれで良くて、僕が個人的にかなり飽きっぽいので、いろんなことを並行してやっていくのが性にあっているというだけかもしれない
そして、その手法でバリューを出していくためには、スイッチしまくっていることをメリットにしていかなければならない、ということかも
Search Consoleのインデックス登録が自動化できないのつらすぎる
いつも温かみのある手作業でやっている
手作業を忘れた時のダメージを減らすために、sitemapの更新通知は自動化してみるか?
1ポモドーロ進めた!
2ポモドーロ目!
ぐええ、という気持ちになってきており、体を横たえていた
ちょっとコーヒーブレイクしよ
集中力が途切れがちだったが、一応3ポモドーロ目
社会不適合なので、社会に適合しないままでいかに生きるかということをかなり真面目に考えている節がある
なお、ストレングスファインダーの資質の第一位は「適応性」である
これは、不適合なままで適応する傾向があるのだろうな、という風に捉えている
また、社会の方を変えようとするのではなく、自分の方が変わることでなんとかしようとしている、という感じもある
Fableの使い所が分からなくて一生使えていない
もっと長時間かかるようなタスクをやらせた方が良いのかな
うーん
Fableに何やったらいいか聞いてみるか
聞いてみたけど、なんか全部Composerでいいかもという気持ちになった
これは、こちら側のスキルが足りていないのかもしれない
個人開発で 0 → 1 作るだけの段階だと、複雑度が低く、別にFableとかいらない、みたいな話かもしれない
さまざまなことがあり、3・4ポモドーロ目も終了した
あとはTwitterをやるんや
自分の肩書を何にしたら良いかわかっていなかったが、Webプランナーとかちょうど良いかもしれない
デザインもコーディングもあんまり専門的なことはわからないしな……と思っていて
プランニングするだけして、自分の実装可能な範囲で実装して、実験していって、もっと専門的にやりたかったら専門家の人と組んでやる、みたいなやつをやっていきたい
nyarla.icon
おはようございます
昨日全然寝付けなかったので、なんか不調感ある
今日は ChatGPT と相談しつつプログラミングをしていた
クリーンアーキテクチャとは何ぞや?みたいな話を聞いていた
はっきり言ってサッパリ分かってない
コードをどう書くか?よりもコードをどう配置するのか?について聞いていた感じがある
なんとなく分かったような分からないような……と言う感じだけど、とりあえず手は動かす
手を動かさずにコードを作ることを自身の堕落として捉えている
まあ、人間がコードを書くよりCoding Agent を走らせた方が早いのは確か
ただ、それをすると実力が付かないし、なにより楽しくない
プログラムを楽しむの、いいね!taktamur.icon
Coding Agent のよるコード生成は何が当たりか分からないガチャを引き続けるような印象に近い
何が当たりか?が分かっている人が回す分には問題なさそうだけど、自分にその目力はないと思っているので
プログラミングにしても、生成AIをメンターの代わりに使えるのは大変良い気がしている
自分みたく独学で何もかもやる、みたいな人にはいい時代だと思う
独学ではモノの見方がどうしても偏るので、そこを補正するにはいい感じになる
あと自分が誤解とか誤読している部分の訂正も入るのでそこも良い
今だとテキスト中心だけど、今後はイラストや音楽の分野でも作品の批評が出来るようになってくると思う
イラストだと出来始めてるっぽいけど、音楽についてはまだそういう事例を聞いたことがない
なんかイラストは ChatGPT の画像生成である程度までは出来るらしい
Hiro Aki.icon
おはようございます
テンションが上がらんというか、元気が出ぬというか、だるい
だるい、の英語表現もdullで大体同じ、というのを何故か思い出す
もしや先に英語があって輸入されてダルいとなったのか?と思って軽く調べたが別物、だけどほぼ同じ意味というらしく驚き
精選日国で調べたところ本来は「たるい」であったのではないか(推定)と書いてあったseibe.icon
ラジオにて海外に行くための金額が上昇している話してた
【過去最大40%値上げ】海外旅行保険ショック!クレカ付帯保険の落とし穴と3つの対策|よう先生のお金ラボ|FP前田洋佑
保険料の上がり幅えぐい、というのも一つ、他にも燃料サーチャージの上がり具合も紹介してた
世界的インフレ、イラン情勢、円安が重なったのが悪い、らしい
海外に行く予定もつもりも無いので他人事感
もう一個の話も書こうと思ってたけど忘れた
二度目の異動願いも却下されて(´・ω・`)という気分
やるかどうか別として退職という道を探すか、と思い退職願、または退職届の書式ってどこにあるのか、と探しても見つからぬ
就業規則に何と書いてあるのか?と思ったら特に明確な記述が無く、14日前までに退職願を提出しなければならない、という一般的な表現しかない
よく見ると「退職願」か、退職届の方じゃないのか
願いの方で確定させるような表現になっているが違和感ある
過去の依願退職した人たち、どうやって退職したんだ?各自で独自の書類を用意したのかな?
書類という表現も無いから、口頭でも通るか
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寝不足で吐き気
学会行かずに課題やりたい
inajob.icon
#inajob の試しに録音してみた talk154: ためろく3周年ということで振り返る
mtane0412.icon
腹痛を利用してハンターハンターアニメリメイクを150話完走した
コミックもさすがに買いたいとなってる
コミックス買って暗黒大陸編突入
terang.icon
ワールドカップ、フランスvs.モロッコちょっと見たかったけど地上波ないの残念。
昨日のボドゲ会で遊んだボドゲを身内のCosense.iconにまとめる
たまたまトリテが多く遊ばれた。
オーヘルが異様に盛り上がってそこから火がついた。
caki.icon
fableが生きてる間にcodexを導入して設定等を良い感じにしてもらうか、kimiのためにsubagentが入りやすいように調整した環境があるのでopusで充分なのか、迷う
もっとfableが解決すべき重要な課題がほかにある気がする
週末に馬に乗りながらAI agentsとそれを操る人間の関係について考えていた
馬は私よりも山歩きのことをよくわかっていて、歩きやすい道を知っている
他の馬との関係や個々の性格もあり、馬はそれらをよく了解していて、よきようにやってくれる
上に乗っている人間は基本的に馬の恩恵を受けられるが、「道具としての馬」を扱えるようになるためには自分が主人として馬を操っているという意識が必要で、そういう馬/人間の関係はAI/人間の関係と似たところがある
この主人としての意識というのは、意志を明確にして伝えることだったり、不慮の事故で馬が制御不能になったり、人を傷つけてしまったりしないようにする、ただししたときには何とかする、みたいな自信とか覚悟を持つことじゃないかと思っている
馬乗り自体はせっかちな馬の上にせっかちな人間が乗っており、楽しかった
自分の把握すべき部分とそうじゃない部分の切り分けについて馬のたとえでclaudeに説明している
ハーネスエンジニアリング? suto3.icon
馬具と手綱のたとえ
ハーネスエンジニアリングは、どちらかというと馬具の設計や馬語(馬に意志を伝える方法)の設計に近いという印象があるcaki.icon
乗馬が出来るのがスゴイ。乗るだけで結構大変と聞いているのに山歩きもできるなんてHiro Aki.icon
山中に馬で歩く用のコースがあり、その範囲を歩くだけなのでたぶん乗馬初回でも大丈夫caki.icon
馬は初めてでも乗せてくれるので、乗るだけであれば自転車よりも簡単だが、結構背が高いし生き物に乗ってる怖さがあり、乗ってびびらない、乗っても筋肉痛にならない、くらいまで行くのが自転車くらいの難易度、乗って自在にコントロールするとなると自転車より難しい、という気がする
なるほど、馬さんスゴイHiro Aki.icon
漫画のネーム用のツールを作成している
リズム天国でフグをテニスラケットで打ち続けている
たぶん発売してからずっとフグ叩いてる人とかいると思う
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やることはある、が、やる気は出ない
ぼへらー。
仕事してるフリをしてる
LLMにPR修整を丸投げ
これも仕事。
仕事やってるじゃん!
賢いモデルに向いてるタスクはなんだろう
トラブルの原因調査
軽いモデルの作ったプランの精査
他にもありそうだけど自分の場合はこんな感じか。
この程度しか、賢いモデルを使ってないとも言える
プラン作成も、資料を集めるタイミングは軽いモデル、それをまとめるのは賢いモデル、みたいに向き不向きありそう
fableに人生相談したら、一味違う展開になるかなぁ。
一味違う展開になった
モデルが違うというか、ガッツリ悩みを書き出したのが効いてるのか
ちょっと俯瞰視点で問題を切り分けしよう、という傾向を感じた
llm時代には、プログラム技法的なものがどうなるのかという妄想
クリーンアーキテクチャとか、かっこいい名前が付いてるやつ
ほぼほぼ、「複数人が同じソースを触るから」に起因して、いろんな方法論が出てきてる
ように思う。異論は認める
llmがソースを書く時代、生成されるソースに人間の可読性は求められなくなるのではないか?と、ちょっと思う
ソースを読むのがllmだけなら、巨大な1ファイルのソースであっても別に構わない
(脱線)LLMだってコンテキストは無限じゃないから、ファイルの分割は引き続き必要なのではwho.icon
そして、LLMが抜けるとか、LLM同士の引き継ぎだってある
うん。自分の書いてるのは極論で、現状はそうはならんやろ、というのは認識してるtaktamur.icon
ってことは、人間が大事にすべきは、ソースのソース、仕様書とか
llmが同じソースを出力出来る仕様書があれば、ソースは都度生成で、捨ててもよい←過激派
まぁ。極論な妄想です。はい。
DDDの中のドメイン言語が、案外化けるかも?とも妄想
ドメイン言語は、実装にも使えるものだけど、何より仕様レベルでの認識合わせで有用だから。
ChatGPT以前に妄想してたのは、AIがプログラムを書くときは、バイナリを直接出力する未来だった。
蓋を開けてみたら、人間と同じ手順でプログラムを作るようになってた。
人間の真似をするように訓練されて、十二分の性能もでててすごいとは思うけど、「人間の行動」という枠に押し込められたなぁという思いもある。
人間の行動という枠がなくなったら、コントロール不能になっちゃいそうだけど。
SteamのセールでDeadSpaceが安かったのでポチった
エンジニア最強伝説(物理) はっじまーるよー
改ページ
rashita.icon
雑な思いつきをそれっぽい形にすることは、ものすごく簡単になってしまったので、そこからどういう一歩を踏み出すかが価値の源泉になるのだろうな、と思って、まあ前からそうだった気がしないではない。
はるひ.icon
Nrem.icon
にゃーん
てすとうーんこの豆腐…どうして…
自作キーボード配列について語るスペースを探している
nyarlaさんのキー配列ーーやはり他人が作っているキーボード配列は興味深い
改ページ、なんですかこれは…
Popup Menu追加scriptを自動生成するツールがほしい
ProjectCSS内の.deco-\セレクターから逆算する
文芸的データベースのように、UserCSSの個別ページから適切な文字装飾記法の名前を拾ってきてボタンのラベルにしてほしい
追加された文字装飾記法が時が経つにつれて使われなくなっていく現象の原因
1. その文字装飾記法の利便性が低いか、そもそも必要とされていない
これが一番多いのでは
(特に井戸端のように)Settingsの運用方針が定められていない場合
Cosenseを使う上で多種多様な文字装飾が必要とされていないのではないか
2. project固有の文字装飾記法の書式記号を誰も覚えていない
用が済んだ瞬間に短期記憶から消える
自分の場合、利用頻度の低い機能は名前も思い出せずに「確かあの辺りにボタンがあったあれ」状態になる。あれって何だっけ。
せめてGUIがないとな
たまにしか使わない機能の仕様なんて正確に覚えていないものよ。
本当に覚えるつもりがないのでPopup Menu に井戸端の全ての記法を追加するUserScriptを作成したが、現時点の追加分だけでも必要十分に思える
3.
文字装飾記法の記号は導入者の早い者勝ちであり、
記号一文字のコードが埋め尽くされてからは2文字以上の記号の組み合わせで実装しなければならなくなるが、
1.によって先取された記法は共同projectの初期にしか使われておらず
後方互換性のための調査の手間がかかり、
まあ当然の帰結として、新たに記法を導入する人が減る
それどころか古くなった記法の更新も行われない…のはある意味で健全な状態か
seibe.icon
みんな思い思いの井戸を掘っている感じがして良い
井戸は一つではなく、各自が井戸を掘っており、休憩のために地上に戻ってきたタイミングで話しているのかもしれない
井戸と井戸の間で井戸端している
yosider.icon
アイコンが大きくなっている
アイコン記法の最小幅をインデント幅と同値にするの作用なのだろう
suto3.icon
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