2025/11/09
第46週: 日月火水木金土
2025年 85.75%経過
inajob.icon
今日メガネを買いに行く予定
眼鏡を買いに行くメガネがない、となる前に
子供に踏まれても折れなそうという理由でヒンジレスにした
今はもうその懸念はなさそうなのでなんでも良いなぁ
2021年に買ってる。案外持たないな
特徴的なメガネにすると顔を覚えてもらいやすくなるが、メガネを変えると誰だかわからなくなる諸刃の剣
5歳の娘に見てもらいながら選んだら今のと同じ感じのフレームに落ち着いた
6000円くらい(店舗の中では一番安かったように思う)
その他の感想
スーパーマンみたい
横長のスクエア
泥棒みたい
フレームが濃い色で太め
ロボットみたい
スクエア
ほのぼのnishio.icon
カラオケに挑戦した5歳の娘
上手く歌えず泣き出してしまった
苦手意識を植え付けてないか心配
まぁだいたいこういうのは杞憂
早めに転ぶ体験できてよかったね、くらいに思っておこう
yosider.icon
sta.icon
障害物とみなされているようだ
元気だ、LDKを一周してる感じで、今ちょうどモニタの先の壁を這ってる
なんとなくコバエを殺してくれてる気がするので見逃してあげよう
Hyou.icon
おもはゆい
身体が悲鳴を上げてる
身体 < キュー
🐬かな?Hiro Aki.icon
nomadoor.icon
Realforceが壊れたけど、ノリではんだ付けしてたら直った
なんで直ったのかわからないけど動いているのでヨシヨシ!.icon
一瞬「糊ではんだ付け」と解釈したnishio.icon
なんで動いてるのか謎だなと思ったw
やっぱりドキュメント形式のほうが読まれやすいかなぁと思って、work4aiに書いたものを階層構造に整えてみるも、あちらこちらでコウモリが問題を起こしてきてツライ
やはりScrapboxは神……
ただ、ある程度の習熟度までは、マニュアルは一方通行であったほうが学ぶ側からしたら楽なのでバランスを取って行きたいところ
zatto.icon
なんか井戸端がシャニマスだ!
terang.icon
ちょっとしたダイブルチェックというか検証をしていて、手で(人の目で)数えたら97なんだけど、プログラムで数えたら106あって、何が重なっていないのかわからず困り。
はあ、一致した。
目に入っていなかった何箇所かが発覚して105だった。プログラムのミスが発覚して修正したら105だった。
人も計算機も、数さえ数えられない😢
感覚や経験は大事とはいえ、主要なアウトプット手段は言語なのだから、たいした知のストックのない存在に「学び合ってもらう」なんてことは成立しない。
幸い人間という動物はすぐに狩りをしたり天敵から身を守らずとも20歳くらいまで目先の有用性を留保して知のストックを貯められる猶予期間(モラトリアム)が許される。文化的。他の動物との差異の1つ。
もし主体性らしきものがあるように見えるとしたら、それは家庭や地域のハビトゥスの再生産に過ぎないわけで。
知のストックがない状態で他者から評価されるような振る舞いだけ反射として身につけ続けることの行き着く先は、詐欺さえも上手い人。老人に“上手に”不要なものを売りつけられる、という「コミュ力」(目先で有用とされる何か)が高い人。
nishio.icon
この時代に本名顔出しでおっぱい大好きと公表する精神
「人妻のおっぱいが見たくて泣いちゃう男性怖い」ウケる
仕事(副業)しなきゃ
「にちか」だけ印象に残っている
独特な名前だからか
(GPT5)GitHubの仕様で「リポジトリ活動が60日間ないと定期実行ワークフローは自動で無効化」されます。
そうなんだ?初耳
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調べてみるとドキュメントはないが、対象者にはメールで警告されるらしい?
GitHub ActionsでCosenseの同期とか翻訳とかする系が時々止まるのってそのせい?
自分もプライベート日記をパブリックにコピーするのをGithubActionでやってるけど、時々止まってる。気付いたときに再開するようにしてるtaktamur.icon
それで止められてるワークフローがあるinajob.icon
メールも来てる
Scheduled workflows are disabled automatically after 60 days of repository inactivity.
自身でcommitするようにすれば動き続けそうだけど、その目的のために仕込むのは行儀が悪いかなと思ってる
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必要ないのに無償のコンピューテーションリソースを食い続けるのは良くないよねという修正だと思うので、自己コミットで回避するのは非倫理的だと思う
食人族がいる森に不時着して生き延びるゲーム
食人族を食料にすることができる
は?どっちが食人族だよw
仕事してません、ぴえん
ポモドーロ🍅
コンフリクトを解消してマージするところをミスった
仕事終わってない
火遊びしようかと思ったら買い物を頼まれてしまった
今日の火遊び
着火剤なしで火起こしできるのでは仮説
無事成功
割り箸にライターで火がつくのだからそれを育てたらいけるよね、という実験
着火剤がないからか勉強したからか炎の状態がよくわかった
木が分解してガスが出てるけど炎が出てない状態で息を吹き込むと酸素が供給されて炎がついたりする
なるほどなー
発電は5ゲージ目まで来た
木質ペレットを買ったんだけどどのタイミングで入れたらいいのかよくわからん
帰ってきたら臭いと言われた
うーむ、ウェットティッシュで頭を拭くか?
炎が出てない状態で息を吹き込むと酸素が供給されて炎がついたりする
これが悪い
いらんやろとおもってたけど火吹き棒ってこういう時にいるんだな
今回は青い炎とか色々観察できた
炭が主体になった後、酸素が足りなくてCOができて、それが燃えると青い炎
そこに杉を入れると分解してガスが出るが、着火に至らない
息を吹き込むと炎が出たりする
仕事終わった & 年末調整も終わった 1:44
休日も終わってた
sta.icon
人間関係はトライアンドエラーしづらい営みだが、こういう「すぐ壊れる部品を扱う」のも結構そうだよなぁ
この辺AIで進展しないだろうか
まあ普通は?友人やパートナーがいるはずでそれに頼ればいいだけなので中々ニーズないか
ひとりではやり方の不備に気づきにくい
マジか
ブロガー時代、憧れのひとりだったが、転落しちゃうものだなぁ
レンタルオフィスや設営の手間をケチって賃貸として保有 x4で固定費えぐい感じみたい
who.icon
ページを見てもピン留めの意図が不明だったもので…
もし不都合があったら再度ピン留めしておいてください
自分用のカスタムテーマのCSSが控えめに言ってうんちだったので、書き直していた
Cosenseの一般的なUserCSSの記述スタイルにする
コードが簡潔なら直接編集でもノー問題であることに気づいた
サジェストの利くテキストエディターで編集して、コード全体をコピペするほうが楽だと思っていた
これだけで動作が非常に軽くなった。今までのは一体…
旧版のCSSは封印しました。
自分のカスタムテーマを利用している人が居る可能性がゼロではない(まあ居ないとは思う)
ついでに再利用性のある箇所を切り出した
既に誰かが同じことをやってるだろうと思った解決策が検索しても見つからず、自分しかやっていなかった…ということに遭遇しがち
単純に「良い解決策ではなかったから」誰もやっていないということはそんなにない
即座に問題解決の最適解にたどり着く才能だけはあるのかもしれない
「建設的に人と関われないのであれば全部自分でやりなはれ。それさえもできないのであれば一生黙ってなさい」という気持ちがある
Hiro Aki.icon
今日のスロダン
大体の実績取れたし、最大の問題である無強化で難易度7クリアを目指すかと試す
テキトーに動かしたら1Fで倒されて、強化に胡座かいてテキトープレイしていたと思い知らされ反省
海底神殿ならなんとかなるやろ、と油断、よくない
cak.icon
すごく ねむ〜い
QWOP.icon
ストーリークリア
寄り道しまくって27時間かかった
https://gyazo.com/f3ed519b6a89859b41dae18a0b152cea
着地鳩.icon
Blu-rayBOXが出るからです
1話だけっぽい。サバじゃねぇ!をいきなり公開されても困るし妥当だな!
mtane0412.icon
昨日から猫と和解できてイチャイチャしてる
いいはなしcak.iconHiro Aki.icon
https://gyazo.com/193c53ce9013eaa20457e0f866dee0f5
https://gyazo.com/2c9bf8aa6876ab80e025ad328a181d75
100ゴールドで復活できるのでまじで死なない
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