2024/11/16
第46週: 日月火水木金土
2024年 87.70%経過
はるひ.iconhttps://www.youtube.com/watch?v=XZnkjdw-nTM
arcade版配信終了に合わせて有料版が出ることは多いんだが動きなし!
Twitterによると動きあるらしい!このゲーム単体の公式アカウントあったか
復活の方法を模索中と書いてあるよかったー
深世海も有料版出さなかったけど一応SwitchとSteamにも移植されていたので良かった
いちご狩り行きたい
学校で突っ伏して寝るの汚いからやめてほしい。
なぜ土曜なのに突然そんなこと思い出すのか。
seibe.icon
あさ
関連ページ部分、未読行があるページだけカード上部に色がついてる?
私の場合こういう感じ
https://gyazo.com/9023c58a2b2110ecea29a6ce230793d0
そう思う、私もこんな感じcak.iconbsahd.icon
cak.icon
午前中勉強して、午後ちょっとタスクをこなそう
完璧な計画
イタロー.icon
時間が行きつ戻りつするのが面白い
inajob.icon
新PCにSteamを入れていなかった
PCでゲームするのとても久しぶり
貴重な?バグっぽ画面
https://gyazo.com/5e2e48d76e8d80fd4a2086e9348105f6
ああー!なるほど、コピースライムが変身した場合にこれ起きちゃいますね。修正します!ありがとうございます!kidooom.icon
ちなみにスペシャルサンクスに inajob 名義で追加しちゃっていいですか?
こんな貢献で書いていただけるなら、どぞどぞ!inajob.icon
全く報告なかった初見バグだったので助かります!kidooom.icon
海底Lv 1,Lv2まで遊んでみた Lv3はテキトーにやってたら死んだので、また挑戦しよう
プレイ実況動画を観た感じだとレベル2をクリアできる人は結構少ないけれど、井戸端民はかなりすんなりクリアできてしまっている印象だkidooom.icon
デッキ構築というよりレア度の高いものを選択でもLv2まではいける印象inajob.icon
デッキ関係なく普通に説明を読めばクリアできる難易度になっているのかも
井戸端民は説明をちゃんと読む力が強いwkidooom.icon
スクロールなしでもローグライクな感じになっててすごいと思った
最近のローグライクはこういうのもある感じ?
スマートフォンと相性がよさそう
そのままでは情報量多すぎそうだが・・
思ったnishio.icon
画面が狭くても遊べそう
今週のモノづくり系気になったニュースをまとめました
記事の追加・感想、大歓迎です
今週なんか少ないな・・
ローグライク体験
そこまでやりこんでいたわけではなく、ソリティア的に?遊んでいた
バス作った
窓の輪郭線は娘に描いてもらったので、味のある感じになった
https://pbs.twimg.com/media/GcfZ3qeaMAIb_t2.jpg
このサイドの絵柄見たことがあるようなqwerty1234.icon
ご明察。2022年のクリスマスツリーですねwinajob.icon
このダンボール、クリスマスツリーになった後、家になって、そしてバスになってる。長持ち
物持ち良い〜qwerty1234.icon
takker.icon
広すぎて迷った
食堂が4階建てだった
広すぎでしょ!
ここでご飯を食べるつもり
なにかおすすめありますか?
八王子ラーメンってなんだろ
玉ねぎラーメンなんだ
八王子ラーメンを食べました
何年も学食行ってないな、家近いし、安そうだしたまにはいこかなはるひ.icon
安いかどうかはわからないかもtakker.icon
最近値上がりして500円~600円台になってる
十分安く感じるyosider.icon
麺類なら200円~300円台で食べれるかもだけど
申し込んだはずなんだけど、申込み完了のメールが見つからなかったことが心配
申し込まれてなかったら大人しく帰るか
その場合、はるばる東京の東端から西端までご飯を食べるためだけに出かけたことになるな~()
申し込んであった。よかった
楽しかった!
頻繁に登っていてすごい
技術講習もちゃんとやってる
多摩センターで小田急線に乗るつもりだったが、間違えて京王線に乗っちゃった
だいぶ紛らわしかった
新宿にお店があるようだ
kidooom.icon
流石に開発者目線の難易度だと不味いかなと思って、直前にかなり難易度緩和した
それでもプレイ動画を観てたら難易度1〜2でゲームオーバーになる人が多かったので、調整難しい〜
本当難しいと思うsta.icon*2
そこから「これが原因だから次回はこうしよう」が生まれる感じ
確かにすんなりクリアできすぎても面白くないkidooom.icon
僕の死因は遠隔攻撃持ちが盤面を区切ってると回復アイテムを取りに行く最中にも撃たれるのに余裕を持ったHP管理をしなかったところですね〜〜
sta.icon
ゲームバランス調整はマジで難しい
悩む土曜日
コンテンツ自体は面白い、配信者論的なネタが強くて好物
経営者とは、ビジネスとは、の一例を思い知らされる
自分で食べていくことはかんたんなことではない……
かといってチームワークプロジェクトワーククライアントワークも嫌だ……
どうすればいいんだ……w
ビジネスネタ考えてる
やっぱりアダルトネタがいいのではないだろうか
たとえばコンテンツとなる女性をスカウトして、俺がプロデュースして、でP**nHubberとしてやってみるとか
ビジネスモデルと利益の配分と、あとは俺自身の健全性を証明して……
なら踏み出せばいいのに、踏み出せない。まだ言語化できてないsta.icon
ビジネス始めるにあたって共通するであろう「様々な雑務」と「人付き合い」がどっちも嫌すぎる……
これを楽しむ感性か、サクサクこなせる要領がないと結局ダメなのでは
ショートカットしたい。。。
広く公開して活動しまくって、見い出してもらえる運ゲーに賭けるしかないのか
俺の才能をわかってくれる強い人に飼ってもらう、が理想
中学生か(30代後半男性)sta.icon
うし、ゲーセンとメシ行って今日は店じまいにしよ 14:43:29
行く 15:04:59
うん、やっぱダメだぁ
アイデア考えたところで満足して「もうおしまい」になってしまう
シレンは装備鍛えて無双するタイプ
本編クリア後の99Fのやつは普通に無理
覚えることが多すぎる
あと忍耐強さも要る感じ
たいていどこかで自棄になって突っ込んで死んでしまう
star_field.icon
家族にカーテン開けてもらったら普通に10時くらいに起きられた
普段は目覚ましでも午後まで寝ることが多いのに
最近、寝坊したあとに日光浴びても巻き戻らないと知ってショックだった
日光である必要はなく、2500lx以上の照度が目に入るなら照明でもいいらしいつばくろ.icon
じゃあ目が痛くなるくらいの光を出すアラームを開発しようbsahd.icon
夜は暗くないと眠れないので寝るときはカーテンを閉めたい。でも朝は開けたい
アイマスクを使うとよさそうつばくろ.icon
確かに。買いますstar_field.icon
タイマーで点灯させられる照明もオススメ
rashita.icon
自分がツイートした中でいい感じのものをピックアップしてJSONに突っ込んで、それをカード型に並べるツールですが、どうにも何か違う気がして仕方がない。
https://gyazo.com/1e132d62ba47ba10a3b98352aada34d6
何かが違うのはわかるけど、それが何なのかがわからない的混乱。
「いい感じ」を感じるための文脈があって、それを掘り起こす必要があるが、カードで並べてると掘り起こしの切り替え(コンテキストスイッチング的なもの)が生じてかなりしんどい、それが違和感となって表れている?sta.icon
nishio.icon
生産的なことをしないで工場を作るゲームをしてる
生産的なことをしなければならないという呪いからの解放!()
こういうこと書くのは自由になれてない証拠じゃん
自分は呪われてるんだな」と自覚するのが開放の第一歩、と前向きに解釈してみるtaktamur.icon
https://gyazo.com/6190777c179d09b503a935e8bf50784f
親切ー
https://gyazo.com/e52f3b8cbffad07a6e912c9d0c313e50
ウケる「勝手にやっときました、新しいカードです」ということか
急に涼しくなったのに油断して裸足でいたら冷えました
厳しめのフィードバックを返すの、どうするか悩んでる
フィードバックを返さないってのが一番楽
夕食にカレーを食べたら寝落ちしました
qwerty1234.icon*3
旅行ガイド中
:igyo:.iconseibe.iconcak.icon
月、見えません
ローグライクってやったことないかもしれない
睡眠時間確保完了
ゲームマーケット行きたいな〜
qwerty1234.icon*3
Hiro Aki.icon
雨が降り出した辺りから気温が急激に下がりはじめた
一気に冬の雰囲気に
mtane0412.icon
前々から疑っていた侵入経路に痕跡を見つけたので設置していたカメラで侵入経路確定。これより殺戮を開始する
https://gyazo.com/ba015c3856ac42e0114935f69cb0a60c https://gyazo.com/c1421199c8e6010a36cbf4fb49470fb9
楽しみだなぁ😊
https://gyazo.com/4787e9d6642256b81d743f55cfecfda2
コソ泥感すごいstar_field.icon
わくわくcak.icon
リアルとりもち初めて見たblu3mo.icon
かわいいねえはるひ.icon
Hyou.icon
ぶふぁぁる
いっぱいお肉食べて幸せ
seibe.icon
自分の考えついたことだけでは切り開けない
人の真似も完全にはできない
色んな人のいろんなことを拝借する
自分も素材を作る
それらを有機的に組み立てる、そうやって進んでいく
みたいなことを思いついた
つばくろ.icon
対人ゲームだとルールや仕様を理解しているだけで優位に立てることが多いので、その影響で対人のないゲームでも仕様を把握しておくようになった
攻略wikiを読むのが好き
最初にキーコンフィグを開いて操作一覧に目を通す
wakaru.iconnishio.icon
逆に、他のプレイヤーを見ているとルールを理解していないような動きをする人が多い
どんなゲームでも見かけるので、ルールを理解してプレイしている人は少数派なんじゃないかとすら思えてくる
それで楽しめているのかと疑問に思うことがよくある、何がどうなったら有利になるのか分からない状態で延々プレイしているのだろうか
身に覚えしかないwはるひ.icon
だいたいヘタクソだし負けるので楽しいのかと言われると微妙なことも多い
分かる。対人戦はあんまりしないけどアーマード・コア6のランクマッチはやってる。そこでも「そのアセンブルでその動きは違うんじゃない?」という対戦相手を見かけるHiro Aki.icon それが明らかな初心者ならば何も言うことは無いけど、上位と言えるAランク後半でも見かけることがあるから、結構な割合でルールを理解していない人がいるんだなぁと思ってた
ボードゲームでもよくやる、とりあえずルールブックを読んで初回から効率的な動きを検討したくなるqwerty1234.icon
でも初めて遊ぶ時は時間がかかりすぎて他の人に迷惑がかかりがちなので、とりあえず一緒に遊ぶのを優先する
tsuzumik.icon元気です.icon
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