2021/10/15
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takker.icon
製図たのちい(徹夜)
製図面白いですよね…平行定規使われてるみたいですが、ドラフターの方も使う機会があれば是非imo.icon
平行定規とドラフターの違いがわからない()takker.icon
先生は/takker/MUTOH LINER BOARD UM06N2.iconをドラフターと呼んでいるんですよね
一方、製品情報を調べる限りだと平行定規ではないかとtakker.iconは考えている
そうかもimo.icon
結局どっちなのか
自分はwikipediaの画像みたいなのをドラフターと呼んでいましたimo.icon
ドラフター - Wikipedia
L字定規がついている
デカい
とかで区別していましたが、自分も結構適当に呼び分けていたかも…
「ドラフター」は武藤工業の名称らしいので、一般名詞だと「製図台」になる?
ドラフター:設計製図機械:武藤工業株式会社
業務とかだとほとんどCADに移行しているとは思いますが、手書きは手書きで楽しい
透視投象の消点法が結構ややこしい
消点についてまだ理解できていない
絵描きの人たちもこういうのを描きながら学んでいくのだろうか
イラストと製図じゃ目的が全く違うが、やっていることは一緒だし、共通点はたくさんありそう
絵描き(イラスト・漫画を想定)はピンキリなのですが、多くの人は厳密な透視図法は描いていないと思います基素.icon
理由
パース定規などのソフトウェアの支援を受けられる
背景を3Dでつくっても良い
写真を参考にしてもいい
受けての殆どがそこまで厳密なパースを要求しない
いっぱい描かないといけない場合に厳密にやりすぎるとコスパが悪い
その人の実現したい表現が必ずしも厳密なパースと一致しない
例:/motoso/一旦透視図の窮屈さを緩和するテクニック
これ面白いですよねtakker.icon
図法幾何学の書籍では絶対言及されない手法で新鮮だった
逆に、表現の選択肢が増える知識はみんな身につけようとすると思います
1〜3点透視図の理解とか、パースで(絵を描くときに)何ができるのかという基本的なこと
☝️消失点とアイレベルは背景がある時は必ず意識すると思います
/motoso/パースで構図における対象の重要度を制御
建築パースを書く人はちゃんと勉強しそう基素.icon
https://twitter.com/yoshida_seiji さんはかなり詳しいですね
お、ありがとうございますtakker.icon
背景絵描きは https://twitter.com/kusakabe/status/1448468581952327682 こういう絵を描くために知識が豊富な印象です基素.icon
漫画の有名プロアシスタントMAEDAX氏が背景美術の講座を開いてるんですが、その片鱗が https://youtube.com/c/アシスタント背景美塾Maedax派港区 で見ることができるのでどんなことに注目しているのか雰囲気の参考になるかも基素.icon
あとは/motoso/パース!がまあまあ古典的な参考書ですが、実際どれぐらい実用されているんだろう……基素.icon
yuki_minoh.icon
三者三様のイベントハンドリングを掛け合わせて究極のハンドリングパターンを実現するコードを書いている
目論見通りほとんどうまくいって興奮している
短さ・可読性・拡張性を兼ね備えた最強イベントハンドリングが達成されつつある
ただ、awaitを使うとrejectによるループ脱出でtry-catchブロックを使うハメになり、一気にダサくなる。。。
ここだけ。。。マジでここだけなんだが。。。
他にもう少しあるかも
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