研究訓練ゲーム
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剽窃防止の訓練とか実習でやってほしかったなぁ
レベル1: 引用パズルゲーム
先行研究からの引用を繋ぎ合わせることで自分の言いたいことを導出するゲーム
引用の際には引用符の記号が必須
このゲームでは、レポートの殆どが引用部分になる
レベル2: 引用参照言い換えゲーム
先行研究から引用して、それを自分の言葉で言い換えるゲーム
このゲームでは、レポートの約半分が引用部分になり、もう半分が参照になる
レベル3: 参照パズルゲーム
引用パズルゲームした後で、参照書き換えゲームをする
このゲームでは、レポートの殆どが参照部分になる
文系の論文はココが最終形なんじゃないかしら
別枠のゲーム
主に理系
実験結果報告ゲーム
実験操作とそれにより得られた結果を正確精密に報告する
実験操作と結果を一意に伝えられるかどうかが採点対象
実験結果考察ゲーム
実験結果を自分の言葉で考察する
考察を他の人に納得させられるか採点対象
主に文系
資料報告ゲーム
発掘してきた一次資料の内容を正確精密に報告する
一次資料は課題用の Given なものでよい
資料考察ゲーム
一次資料の内容を自分の言葉で考察する
最終的にこれらを組み合わせたのが研究ごっこ
成果が出たら研究
やって来たかやって来なかったかでいうと、多分やって来たんだけど、
課題が出されたときに明示的に「この能力を鍛えます!」って言われてないから
あるいは、各要求能力が切り分けされていないから
何のための課題なのか理解せずにやっていた印象がある