傷口マナー
「傷口マナー」またも話題に…『モンハンワイルズ』マルチプレイの暗黙のルールに「気にしなくていい」の声多数(Game Spark) - Yahoo!ニュース
モンスターハンターワイルズ
傷口システムとマナーについて説明Hiro Aki.icon
モンスターに攻撃していると部位毎に傷口が発生する
部位の分け方は非常に細かく、脚部でも足先側、胴体側で別れたりする場合もある
特定の箇所に狙って発生はなかなか難しいものの、攻撃していればいつかはどこかに発生するようなもの
傷口が発生すると、その場所の肉質(=防御力)が極端に低下し、武器ごとに設定されている特殊な攻撃を傷口に当てることで大ダメージを与えられるようになる
破壊自体は普通の攻撃を当てていても発生するため、意図的に肉質低下のままには出来ない
マナーとは、傷口破壊時に発生する効果と、特殊攻撃によって発生する付随効果、どちらも効果的に使いたいから協力してね、という話
傷口破壊時には大きく怯む、またはダウンして長時間行動不能になる
武器種の中でも特に「太刀」と「操虫棍」は破壊時に発生する有益な効果が他より大きい
太刀の場合は練気ゲージの色が変化し能力アップ(他の方法でも可能だが、傷口破壊の方が早い)
操虫棍の場合はエキス回収により能力アップ(同上、早く回収出来る)
効果的ではない、と称するが1秒を争うタイムアタックでも無い限り、タイムアタックだとしてもモンスターの動き次第で状況が変わるため、傷口に攻撃を当てられる人が積極的に当てて破壊でいいよね、というのが大勢
効果的ではない傷口破壊として挙げられているのは、乗り状態で破壊
乗り状態はモンスターにしがみついた状態のことで、この状態では狙った部位に攻撃を集中させ傷口発生、破壊が可能だが、この方法による破壊ではダウンしないため「効果的ではない」と言いたいらしい
ちなみに、一番簡単に特殊攻撃を当てられるのは弓
クソマナー