リング構造のポテンシャル
リング、閉路、ループ
1 タスクリストなど「リスト」が使われがちだが、「リング」も使い勝手いいのではないかとか
始点と終点がつながっていてたどりやすい
2 情報の構造として積極的に閉路をつくるのはどうかとか
Cosenseはネットワーク構造だが、ネットワークはたどりづらい
閉路にすると一方通行でも巡回できるのでたどりやすいのではないか
特に僕は脳死でダンジョン探索する(カーソルキー使うだけとか)ような体験が重要な気がしていて、ネットワーク構造にそれを通用させるための鍵が閉路ではないかとにらんでいる
探せば今もVectorにあるかも
巡回路の良いところはアクセシビリティの良さか📝メモメモSummer498.icon
bsahd.icon
code:表示例
# bob日記 2025/04/09
コンテンツ
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無限ループを避けるため、リングの(システム上の)末尾に「終点ページ」を挟む
ページ追加のルール
標準ではページはリング内のランダムな場所(システム上の末尾除く)に挿入される
リングの内部構造は配列で管理されており、擬似的に循環構造を実現
ページの順序は後から自由に並べ替えられる
ランダムに挿入 → 自由に並べ替え → 巡回リングとして完成
メリット
巡回性・発見性・柔軟性を兼ね備えた情報構造
脳死操作にも耐えうるUX
終点の存在により「目的地感」「構造の制御」が可能