ポケモンコロシアム
結構好きだったshoya140.icon
ゲームキューブ (GC) で発売されたゲーム
「ひとのものをとったらどろぼう!」の常識を覆す、トレーナーのポケモンを戦闘中に奪う「スナッチ」というシステム
なんでも奪えるわけではなく、悪の組織に改造されたダークポケモンを取り返すという動機がある
主人公がスナッチマシンを持って悪の組織を裏切るところから物語が始まる
金/銀のポケモンをゲットすることができる
当時発売されていたルビー/サファイアにはそれ以前のポケモンが限られた数しか出現しなかった
GBAのルビー/サファイアにはGBの赤/緑や金/銀との通信手段がない
データとしては存在していたのでセーブデータを改造して入手する人はいた
本体容量や工数の制限ではなく、そういう販売戦略だったのかも...
ポケモンコロシアムで金/銀の懐かしいポケモンが出てきて、それをルビー/サファイアと通信交換することができた
赤/緑のポケモンについては、その後発売されたファイアレッド/リーフグリーンから送れるようになった
戦闘はすべてトレーナーとのダブルバトル
野生のポケモンは出現しない
3D視点移動ポケモンのさきがけ
街の移動をファストトラベルにすることでグラフィックを省略している