フィッツの法則
ソシオメディア | フィッツの法則
ターゲット
オブジェクト
の
サイズ
と距離に基づき、以下の
計算式
で算出される。面積が大きく、現在の
ポインター
位置から近いものほど、指し示しやすい。
なお、通常、ポインターは
スクリーンの端
よりも外へは移動できないため、スクリーンの端にあるものは、その面積(ポインターから見た奥行き)に関わらず、容易に指し示すことができる。Mac のスクリーン上部に固定された
メニューバー
の利点はそこにある。