フィッツの法則
ソシオメディア | フィッツの法則
ターゲットオブジェクトのサイズと距離に基づき、以下の計算式で算出される。面積が大きく、現在のポインター位置から近いものほど、指し示しやすい。
なお、通常、ポインターはスクリーンの端よりも外へは移動できないため、スクリーンの端にあるものは、その面積(ポインターから見た奥行き)に関わらず、容易に指し示すことができる。Mac のスクリーン上部に固定されたメニューバーの利点はそこにある。